📄 yb083
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对一刀看法的看法 店小二-waiter(Tue Nov 24)----------------------------------------------------------------------就前面一刀的几点建议, 我说说我的看法:1. 何以目前众多玩家经验都很高? 老实讲, 第一代玩家高手打木人拿经验的速度尚不及目前玩家的中手, 我当时每天打木人拿100多K, 已经在第二代里算绝顶高手了, 正是由于代代玩家总结传授, 使今天打木人最快可每天拿200K左右. 记得从前当wuzw知道我每天可拿100多K, 十分惊讶, 他说原本mud设计不是让玩家长这么快的. 那么让众玩家普遍长经验更快点好不好呢?在我看来, MUD里的强弱快慢只是在玩家间相对比较时才有点意思。从这个意义上讲, 目前木人的总量已足够了, 问题只是分布太不平衡, 谁抢到明教或华山的木人, 谁就练得快。所以我觉得, 最好是把大部分练功场的木人平均一下, 例如明教, 华山, 武当的南北练功房, 桃花岛, 神龙岛等主要练功场的木人同样设为五个, 而归云庄, 康亲王府等辅助场地的木人数降为两个以为新人用。我想这样大概可以提高各地的木人利用率, 又不会增加木人总量。2. 基于同样的看法, 各派掌门的功夫(主要指特殊内功)以及侠客岛功夫等级没必要再提高, 如果再提高强派掌门的功夫, 必然使强派更强, 对玩家门派多样化不利。无论掌门的功夫多高, 只要玩家努力, 总会超过师傅的。目前我所知的特殊内功比师傅高的有xem,skills,swords,fandog等几人, 并不很多。如何在学无可学的情况下提高某些技能的等级, 是对诸高手的一个考验。Research是一个极好极合理的命令, 它给玩家以超越师傅, 以至前无古人的机会和希望。研究虽然比学习慢, 只要努力, 总会有长进。 侠客岛250级基本功夫已经不低, 对各玩家都很公平。因为可赌可研究,基本功夫等级基本不影响特殊技能的升级。辟邪剑法虽然只能think wall到250级,但因为它是只能通过读来进步的功夫, 总要有上限, 否则, 单凭它double attack, enable dodge, enable parry, 足够横扫天下了,更别说它的破坏力与刺目都极强。 如果在MUD里练到死还在跟师傅学, 跟侠客岛学, 哪有长大的感觉?如果师傅和侠客岛的功夫没上限或上限太高, 大家只要天天跟木人熬时间就够了? 那样太枯燥了吧。 对我而言, 这一段时间, 一直把绝大多数潜能用在research上, 而且不限于特殊内功, 如果侠客岛和各派掌门的功夫等级提高, 意味着我以前的努力白费, 我想skills,swords,fandog等的情况也类似, 只是程度不同。所以提高各派掌门和侠客岛的功夫, 对我绝对是严厉的打击......*cry3. 增加各地的马厩, 对减少大家输入指令数有莫大的好处, 一刀的点子甚好。同时希望在set brief时不反馈``.....骑枣红马一路.....''的信息, 挺flood自己的。补充前篇 店小二-waiter(Tue Nov 24)----------------------------------------------------------------------前文提及不宜提高各派掌门的功夫, 是指玩家学的功夫,尤指各门派Master们的特殊内功最高等级. 除此之外,一刀的建议很好, 使三渡、令狐冲、萧峰、鳌拜、张无忌等与宝物、谜题有关的NPC的经验和技能提高一些, 最好让他们能在战斗中powerup, nuoyi, perform, hubo,..., 增加一点杀他们的难度,会使目前的一些玩家打起他们来更刺激些.现在打张无忌比打灭绝还容易, 倚天剑也太容易拿了点.*handshake sunf
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