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📄 wizquest

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
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    你就有可能出现某些响应无法接受的情况了。

17. 有些信息很烦,能不能设计一个系统不接受这些信息。

答:不能,这会占用大量的系统资源。实际上,客户端软件是支持过
    滤的,如果你使用 zMud,可以通过 #ga , 则凡是包
    含  的描述都将被过滤掉。

18. 为什么不能一次买很多物品,一件一件的买很烦啊。

答:不能,这是为了防止系统中可能出现过多物品。系统难以承受十
    万个烤鸭或是鸡腿,这会造成内存耗尽,游戏速度变慢甚至是系
    统崩溃。

19. 为什么做点事情 BUSY 这么久呢?

答:大部分 BUSY 都是随机的,可能是 1 到 n 点,有时候你刚好遇
    到 BUSY 最长的时候,所以会感觉比较久。

20. 一个人登录很多DUMMY,是不是获得故事中的赠品几率会大?

答:不会,赠品是按照IP地址分配的。

21. 我在网吧上网!很多人用一个IP,按照IP分配不公平!

答:非常抱歉,系统无法分辨出真实的多人复用线路和其中真正的人
    物。因此按照IP分配是目前最好的选择。

22. 我这种武功使用 PERFORM 以后 BUSY 太长啦!

答:对于连续出 n 招的 PERFORM 来说,你使用绝招以后的等待时间
    可能是 1 到 n 点,你有可能恰好遇到最长的等待时间而感到格
    外的焦急。另外,在你忙期间,如果遭受对方普通进攻或是连续
    出招的绝招攻击命中,则忙状态会解除。因此不必担心在忙期间
    被对方连续不断的攻击而无还手之力。

23. 太慢了!玩不下去了,巫师快弄弄!

答:如果你觉得游戏速度很慢,请用 system 命令查看目前游戏运行
    的状况,如果资源的满足度是 100% 则表示游戏正在正常运行。
    你感觉慢的缘故是因为网络的原因,巫师没有能力使网络变得更
    快更稳定,所以你提这个意见对巫师来说是没有任何意义的。


管理中常见问题:

1.  我想申请巫师。

答:海洋II欢迎任何有能力并热心于MUD的巫师加盟。 但是出于对
    所有玩家负责起见,目前海洋II只在总站邀请开发的巫师。一
    般来说,巫师都需要先完成一个分配的任务才能获得开发所必需
    的权限。开发工作都需要在本地完成,而不是在线开发。在线期
    间应该是和玩家交流,并进行一些维护工作。

    海洋II对代码的质量要求得非常严格。任何人首先必须注意自
    己的书写规范,地狱有着自己的要求。对文件中的每一个空格都
    有着严格的要求,如果不能满足这一点,那么就无法胜任地狱的
    开发工作。

2.  某巫师好像有问题!我看他...

答:当你有这些怀疑的时候,随时可以向总站的巫师提出你的疑问。
    当然,任何怀疑都应该有事实根据,而不是盲目猜测。事实上,
    由于缺乏沟通而产生的误会是相当多的。彼此之间应该多一些理
    解,而不是信口开河的指责。

    从管理角度来说,海洋II不欢迎任何作弊行为。


3.  巫师,请 tell 我!巫师,请 goto 我。

答:请不要提这种要求。如果你有事情请直接 chat 出来,如果的确
    需要私下里交谈或是面谈,巫师会采用相应的措施。但是请勿呼
    来喝去,因为事实证明绝大的部分这样的做玩家都是在无事找事。
    如果你的确有需要,请在频道直接说明你想做什么。不要卖关子,
    浪费大家的时间。

4.  我发现巫师特别偏向某某某,怎么办?

答:如果确有这种情况,你可以反映。但是,往往是因为这种缘故:
    某某善于利用游戏规则,从来不会去违反规则。而挑逗其他玩家
    去触犯规则,结果就是其他玩家遭受惩罚。如果你觉得愤愤不平,
    那么请先想想自己是否已经无意中触犯了规则?而对方是否触犯
    了规则?还是在合理的范围之内?

5.  巫师,有人用 tell 辱骂我!有人FLOOD!能否处理?

答:使用 tell | reply 交谈的任何信息巫师都不会管理,包括辱骂,
    或是 FLOOD。这是因为这个信息是没有任何人可以保证其真实性
    的,另外,你可以灵活的使用 set can_tell | no_tell 来过滤
    掉那些你不想接受信息的玩家的信息。如果你使用频道公布出他
    人 tell 你的有伤风化信息,则你将受到惩罚。

    但是在频道辱骂或是FLOOD的玩家被认为是触犯了这个MUD的最高
    天条,即使是开玩笑,也不能使用辱骂言语或是FLOOD, 否则将
    导致严厉的惩罚。

6.  巫师,有人破坏我的机器人!PK了我好多次。复档可以吗?

答:海洋II机不禁止使用机器人,也不鼓励使用机器人。机器人被
    破坏请自己负责。PK的问题不是巫师来限制的,而是系统来限制
    的。这点你可以参见 help feature。 巫师只制订PK的名额限制。

7.  我知错了,能否恢复我的档案?

答:海洋II不会轻易删除玩家的档案。如果你的确因为违反规则被
    删除,在表示愿意悔过以后可以恢复档案,但是需要监禁一段时
    间作为惩罚。注意,如果你的档案被删除后重新恢复,因为恢复
    的当天凌晨6:00左右的档案,所以以后你练功的进度都会丢掉,
    不要请巫师恢复这些,这将是你违反游戏规则的代价。


8. 如果系统管理员直接修改玩家档案,那样不使用这些命令不是一
    样可以为所欲为么?

答:任何保存到磁盘上的玩家数据都有鉴别ID来维护数据的完整性,
    如果数据有了改动,则无法通过身份鉴别而登录进入游戏。试图
    破译这个ID是相当困难的。

9. 难道巫师不会自己编写特殊物品来达到篡改数据的目的么?

答:海洋II以二进制代码方式运行,只有在游戏中生成的物品包括
    兵器、住房等等才会进行即时编译。这些物品的源程序都有保护
    数据完整性的鉴别ID,没有这个ID或是ID错误的源程序是不会被
    MUDOS 所编译的。试图自己编写特殊物品是不可能被系统编译并
    调入游戏的。

10. 百密一疏,再说巫师就是巫师,总是有和玩家不同的地方,要是
    他们真的作弊了那怎么办?

答:除了在技术上尽力杜绝巫师作弊的情况发生,在管理中,如果查
    出了确实是巫师协助玩家作弊,则该玩家的档案将会被删除。其
    中不论玩家是否受惠或是受惠多寡。所有的玩家在游戏过程中如
    果接受了巫师给与的非法帮助,则这个ID的档案将被视为非法数
    据,不论何时被查出作弊行为,都会予以删除。而巫师将视情况
    而降职或是清除出巫师队伍。

                                   doing on 12/30/2K
                           

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