📄 wizquest
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你就有可能出现某些响应无法接受的情况了。
17. 有些信息很烦,能不能设计一个系统不接受这些信息。
答:不能,这会占用大量的系统资源。实际上,客户端软件是支持过
滤的,如果你使用 zMud,可以通过 #ga , 则凡是包
含 的描述都将被过滤掉。
18. 为什么不能一次买很多物品,一件一件的买很烦啊。
答:不能,这是为了防止系统中可能出现过多物品。系统难以承受十
万个烤鸭或是鸡腿,这会造成内存耗尽,游戏速度变慢甚至是系
统崩溃。
19. 为什么做点事情 BUSY 这么久呢?
答:大部分 BUSY 都是随机的,可能是 1 到 n 点,有时候你刚好遇
到 BUSY 最长的时候,所以会感觉比较久。
20. 一个人登录很多DUMMY,是不是获得故事中的赠品几率会大?
答:不会,赠品是按照IP地址分配的。
21. 我在网吧上网!很多人用一个IP,按照IP分配不公平!
答:非常抱歉,系统无法分辨出真实的多人复用线路和其中真正的人
物。因此按照IP分配是目前最好的选择。
22. 我这种武功使用 PERFORM 以后 BUSY 太长啦!
答:对于连续出 n 招的 PERFORM 来说,你使用绝招以后的等待时间
可能是 1 到 n 点,你有可能恰好遇到最长的等待时间而感到格
外的焦急。另外,在你忙期间,如果遭受对方普通进攻或是连续
出招的绝招攻击命中,则忙状态会解除。因此不必担心在忙期间
被对方连续不断的攻击而无还手之力。
23. 太慢了!玩不下去了,巫师快弄弄!
答:如果你觉得游戏速度很慢,请用 system 命令查看目前游戏运行
的状况,如果资源的满足度是 100% 则表示游戏正在正常运行。
你感觉慢的缘故是因为网络的原因,巫师没有能力使网络变得更
快更稳定,所以你提这个意见对巫师来说是没有任何意义的。
管理中常见问题:
1. 我想申请巫师。
答:海洋II欢迎任何有能力并热心于MUD的巫师加盟。 但是出于对
所有玩家负责起见,目前海洋II只在总站邀请开发的巫师。一
般来说,巫师都需要先完成一个分配的任务才能获得开发所必需
的权限。开发工作都需要在本地完成,而不是在线开发。在线期
间应该是和玩家交流,并进行一些维护工作。
海洋II对代码的质量要求得非常严格。任何人首先必须注意自
己的书写规范,地狱有着自己的要求。对文件中的每一个空格都
有着严格的要求,如果不能满足这一点,那么就无法胜任地狱的
开发工作。
2. 某巫师好像有问题!我看他...
答:当你有这些怀疑的时候,随时可以向总站的巫师提出你的疑问。
当然,任何怀疑都应该有事实根据,而不是盲目猜测。事实上,
由于缺乏沟通而产生的误会是相当多的。彼此之间应该多一些理
解,而不是信口开河的指责。
从管理角度来说,海洋II不欢迎任何作弊行为。
3. 巫师,请 tell 我!巫师,请 goto 我。
答:请不要提这种要求。如果你有事情请直接 chat 出来,如果的确
需要私下里交谈或是面谈,巫师会采用相应的措施。但是请勿呼
来喝去,因为事实证明绝大的部分这样的做玩家都是在无事找事。
如果你的确有需要,请在频道直接说明你想做什么。不要卖关子,
浪费大家的时间。
4. 我发现巫师特别偏向某某某,怎么办?
答:如果确有这种情况,你可以反映。但是,往往是因为这种缘故:
某某善于利用游戏规则,从来不会去违反规则。而挑逗其他玩家
去触犯规则,结果就是其他玩家遭受惩罚。如果你觉得愤愤不平,
那么请先想想自己是否已经无意中触犯了规则?而对方是否触犯
了规则?还是在合理的范围之内?
5. 巫师,有人用 tell 辱骂我!有人FLOOD!能否处理?
答:使用 tell | reply 交谈的任何信息巫师都不会管理,包括辱骂,
或是 FLOOD。这是因为这个信息是没有任何人可以保证其真实性
的,另外,你可以灵活的使用 set can_tell | no_tell 来过滤
掉那些你不想接受信息的玩家的信息。如果你使用频道公布出他
人 tell 你的有伤风化信息,则你将受到惩罚。
但是在频道辱骂或是FLOOD的玩家被认为是触犯了这个MUD的最高
天条,即使是开玩笑,也不能使用辱骂言语或是FLOOD, 否则将
导致严厉的惩罚。
6. 巫师,有人破坏我的机器人!PK了我好多次。复档可以吗?
答:海洋II机不禁止使用机器人,也不鼓励使用机器人。机器人被
破坏请自己负责。PK的问题不是巫师来限制的,而是系统来限制
的。这点你可以参见 help feature。 巫师只制订PK的名额限制。
7. 我知错了,能否恢复我的档案?
答:海洋II不会轻易删除玩家的档案。如果你的确因为违反规则被
删除,在表示愿意悔过以后可以恢复档案,但是需要监禁一段时
间作为惩罚。注意,如果你的档案被删除后重新恢复,因为恢复
的当天凌晨6:00左右的档案,所以以后你练功的进度都会丢掉,
不要请巫师恢复这些,这将是你违反游戏规则的代价。
8. 如果系统管理员直接修改玩家档案,那样不使用这些命令不是一
样可以为所欲为么?
答:任何保存到磁盘上的玩家数据都有鉴别ID来维护数据的完整性,
如果数据有了改动,则无法通过身份鉴别而登录进入游戏。试图
破译这个ID是相当困难的。
9. 难道巫师不会自己编写特殊物品来达到篡改数据的目的么?
答:海洋II以二进制代码方式运行,只有在游戏中生成的物品包括
兵器、住房等等才会进行即时编译。这些物品的源程序都有保护
数据完整性的鉴别ID,没有这个ID或是ID错误的源程序是不会被
MUDOS 所编译的。试图自己编写特殊物品是不可能被系统编译并
调入游戏的。
10. 百密一疏,再说巫师就是巫师,总是有和玩家不同的地方,要是
他们真的作弊了那怎么办?
答:除了在技术上尽力杜绝巫师作弊的情况发生,在管理中,如果查
出了确实是巫师协助玩家作弊,则该玩家的档案将会被删除。其
中不论玩家是否受惠或是受惠多寡。所有的玩家在游戏过程中如
果接受了巫师给与的非法帮助,则这个ID的档案将被视为非法数
据,不论何时被查出作弊行为,都会予以删除。而巫师将视情况
而降职或是清除出巫师队伍。
doing on 12/30/2K
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