📄 yihun.c
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//yihun.c#include <ansi.h>inherit F_SSERVER;int exert(object me, object target){ int skill = (int)me->query_skill("jiuyin-zhengong", 1), i; string msg; if( !target || target == me ) target = offensive_target(me); if( environment(me)->query("citybiwu") ) return notify_fail("这里不准打架。\n"); if( environment(me)->query("no_fight") ) return notify_fail("这里不准打架。\n"); if( !target || target==me || !target->is_character() ) return notify_fail("移魂大法只能对对手使用。\n"); if (!me->query("jiuyin/full") && !me->query("jiuyin/shang") && !me->query("jiuyin/gumu")) return notify_fail("你无法使用九阴真功。\n"); if (!me->query("jiuyin/full") && !me->query("jiuyin/shang") && me->query("jiuyin/gumu") && (int)me->query_skill("jiuyin-zhengong", 1) > 100) return notify_fail("你无法使用九阴真功。\n"); if (skill < 200 || (int)me->query_skill("daode-jing", 1) < 200) return notify_fail("以你目前的修为来看,还不足以运用移魂大法!\n"); if (me->query_temp("yihun")) return notify_fail("你已在运用移魂大法了。\n"); if (me->query("max_neili") < 2000) return notify_fail("你的内力修为不够运用移魂大法所需!\n"); if (me->query("neili") < 1000) return notify_fail("你的内力不够运用移魂大法所需!\n"); me->start_busy(1); msg = HIW"$N眼神莹然有光,脸上突然开始做出各样奇怪的表情。\n"; if ( random(me->query("combat_exp")) > target->query("combat_exp")/3 ){ msg += "$n看了
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