📄 doomsteps.c
字号:
// pyrobat-steps.c
inherit SKILL;
string *dodge_msg = ({
"但是$n身形飘忽,轻轻一纵,一招「虚怀若谷」,举重若轻的避开这一击。\n",
"$n身随意转,一式「蜻蜓点水」,倏地往一旁挪开了三尺,避过了这一招。\n",
"可是$n侧身一让,使出「细胸巧翻云」,$N这一招扑了个空。\n",
"却见$n足不点地,一招「白鹤冲天」,往旁窜开数尺,躲了开去。\n",
"$n身形微晃,使出「鹞子翻身」,有惊无险地避开了$N这一招。\n",
"$n身形往上一拔,一招「大鹏展翅」,一个转折落在数尺之外。\n"
});
int valid_enable(string usage)
{
return (usage=="dodge") || (usage=="dodge");
}
int valid_learn(object me)
{
return 1;
}
string query_dodge_msg(string limb)
{
return dodge_msg[random(sizeof(dodge_msg))];
}
int practice_skill(object me)
{
if( (int)me->query("qi") < 30 )
return notify_fail("你的体力太差了,不能练吹血步法。\n");
me->receive_damage("qi", 30);
return 1;
}
int effective_level() { return 10;}
int learn_bonus()
{
return 0;
}
int practice_bonus()
{
return 0;
}
int black_white_ness()
{
return 0;
}
string perform_action_file(string action)
{
return __DIR__"doomsteps/" + action;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -