📄 qiulinshiye.c
字号:
// qiulinshiye.c 秋林拾叶inherit SKILL;string *dodge_msg = ({ "只见$n略一低头,形似弯腰拾叶,轻而易举的躲过$N这一招。\n", "但是$n目光流转,双肩微动,脚步轻移已避开了$N的攻击。\n", "然而$n微微移步向前,仿佛直走中宫却又飘忽不定,$N的攻势全部落空。\n" "但是$n身形如竹叶飞舞,随风绕着$N的出招飘动,好象要击中,却若无物。\n", "可是$n身随意转,仿佛闲庭散步,人却已在数丈以外,闪过了这一招。\n", "$n漫不经心的向左迈出一步,刚好避过$N的凌厉攻势。\n", "可是$n恰巧往右走了一步,躲过了$N这一招。\n", "只见$n一招「白鹤冲天」,身体向上笔直地纵起丈余,躲过了$N这一招。\n", "$n一个「鹞子翻身」,向后纵出数丈之远,避开了$N的凌厉攻势。\n", "$n使出「大鹏展翅」,向一旁飘然纵出,轻轻着地。\n" "但是$n身形飘忽,轻轻一纵,早已避开。\n", "$n身随意转,倏地往一旁挪开了三尺,避过了这一招。\n", "可是$n侧身一让,$N这一招扑了个空。\n", "却见$n足不点地,往旁窜开数尺,躲了开去。\n", "$n身形微晃,有惊无险地避开了$N这一招。\n" });int valid_enable(string usage) { return (usage == "dodge") || (usage == "move"); }int valid_learn(object me) { return 1; }string query_dodge_msg(string limb){ return dodge_msg[random(sizeof(dodge_msg))];}int practice_skill(object me){ if( (int)me->query("qi") < 40 ) return notify_fail("你的体力太差了,不能练秋林拾叶。\n"); me->receive_damage("qi", 30); return 1;}string perform_action_file(string action){ return __DIR__"qiulinshiye/" + action;}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -