📄 meng-steps.c
字号:
inherit SKILL;string *dodge_msg = ({ "$n身形陡地变得飘忽不定,令$N无法看清。\n", "$n双脚点地,全身化为一道白影,急速绕着$N打了几转。\n", "$n如一阵清风,舒缓地闪过了$N的凌厉攻势。\n", "$n便如闲庭信步,在弹指间已然退出丈外。\n", "可是$n左一转,右一绕,身影已消失不见。\n",});int valid_enable(string usage){ return (usage=="dodge"||usage=="dodge") ;}int valid_learn(object me){ if( (int)me->query("max_neili") < 100 ) return notify_fail("你的内力不够,没有办法练幻梦步。\n"); return 1;}string query_dodge_msg(string limb){ return dodge_msg[random(sizeof(dodge_msg))];}int practice_skill(object me){ if( (int)me->query("jing") < 30 || (int)me->query("neili") < 3 ) return notify_fail("你的气或内力不够,不能练幻梦步法。\n"); me->receive_damage("jing", 30); me->add("neili", -3); return 1;}int effective_level() { return 19;}int learn_bonus(){ return -90;}int practice_bonus(){ return -50;}int black_white_ness(){ return 40;}string perform_action_file(string action){ return __DIR__"meng-steps/" + action;}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -