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📄 roar.c

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
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// roar.c 碧海生潮曲#include <ansi.h>inherit F_CLEAN_UP;int exert(object me, object target){	object *ob;	int i, skill, damage;	if( (int)me->query("neili") < 100 )		return notify_fail("你的内力不够。\n");	skill = me->query_skill("force");	me->add("neili", -100);	me->receive_damage("qi", 10);	if( environment(me)->query("no_fight") )		return notify_fail("这里不能攻击别人! \n");	me->start_busy(3);	message_combatd(        HIY "$N气凝丹田,运集全身内力吟出一曲「碧海生潮」!\n" NOR, me);	ob = all_inventory(environment(me));	for(i=0; i<sizeof(ob); i++) {		if( !living(ob[i]) || ob[i]==me )			continue;		if( !living(ob[i]) || ob[i]==me ) continue;                if( !ob[i]->is_fighting(me) ) continue;                if( ob[i]==me ) continue;                		if( skill/2 + random(skill/2) < (int)ob[i]->query("con") * 2 )			continue;		if( !me->is_killing(ob[i]) )			me->fight_ob(ob[i]);		if( !ob[i]->is_killing(me) )			ob[i]->fight_ob(me);				damage = skill - ((int)ob[i]->query("max_neili") / 10);		if( damage > 0 ) {			ob[i]->receive_damage("jing", damage * 2 );			if( (int)ob[i]->query("neili") < skill * 2 )				ob[i]->receive_wound("jing", damage);		tell_object(ob[i], "你只觉得眼前一片模糊,朦胧中似乎无数排山巨浪向你打来......\n");		}	}	return 1;}

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