⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 game-sword.c

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
💻 C
字号:
// THIS IS PLAYER'S OWN SKILL (write by maxim@nju_fengxue)
// game
// 游戏
// 钦赐一等鹿鼎公
// 3855592
// 男性
// sword
// 游天剑法





inherit SKILL;

////////////////////////////////

mapping *action = ({

// ZHAOSHI :0

([
"action" :"$N一式龙游九天,刹那天天地为之一暗,$n显然被$N的招式吓呆了。",
"force" :60,
"damage" :40,
"damage_type": "刺伤",
"lvl" : 0,
"skill_name" : "龙游九天"
]),
// ZHAOSHI :1

([
"action" :"$N一式龙游九天,刹那天天地为之一暗,$n显然被$N的招式吓呆了。",
"force" :90,
"damage" :60,
"damage_type": "刺伤",
"lvl" : 1,
"skill_name" : "龙游九天"
]),
 });
// ZHAOSHI :2
int valid_learn(object me)
{
object weapon; if (!objectp(weapon = me->query_temp("weapon"))
     || (string)weapon->query("skill_type") != "sword") return notify_fail("你使用的武器不对。\n");
	if( (int)me->query("max_neili") < 50 )
		return notify_fail("你的内力太弱,无法练"+"游天剑法"+"。\n");
	return 1;
}
int valid_enable(string usage) { return usage=="sword" || usage=="parry"; }
string query_skill_name(int level)
{
        int i;
        for(i = sizeof(action)-1; i >= 0; i--)
                if(level >= action[i]["lvl"])
                        return action[i]["skill_name"];
}
mapping query_action(object me, object weapon)
{
        int i, level;
    level = (int)me->query_skill("game-sword",1);
        for(i = sizeof(action); i > 0; i--)
                if(level > action[i-1]["lvl"])
                        return action[NewRandom(i, 20, level/5)];
}
int practice_skill(object me)
{
object weapon; if (!objectp(weapon = me->query_temp("weapon")) || (string)weapon->query("skill_type") != "sword") return notify_fail("你使用的武器不对。\n");	if( (int)me->query("qi") < 25 )
		return notify_fail("你的体力不够了,休息一下再练吧。\n");
	if( (int)me->query("neili") < 3 )
		return notify_fail("你的内力不够了,休息一下再练吧。\n");
	me->receive_damage("qi", 25);
	me->add("neili", -3);
	return 1;
} //total 34 lines!

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -