📄 door.c
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#include <ansi.h>
#include <combat.h>
inherit F_SSERVER;
#include "/kungfu/skill/eff_msg.h";
int check_pfm(object me, object target, object ob);
int perform(object me, object target)
{
object fire,weapon;
int zhaosheshu,yangsheshu, exp, MAX_GUARD;
if ( me->is_busy() )
return notify_fail("你现在正忙,无法使用时间之门");
if( !me->query("zhuanbest",1))
return notify_fail("你没有资格使用这项技能!\n");
if((int)me->query("neili")< 300)
return notify_fail("你的法力太差了!\n");
if((int)me->query_skill("magic-water",1)< 50)
return notify_fail("你的水系魔法太差了!\n");
if (me->query("neili") < 400)
return notify_fail("你的法力不足!\n");
if (me->is_fighting())
return notify_fail("你正打的热闹着呢!\n");
if( environment(me)->query("outdoors")=="12gong" )
return notify_fail("在12宫内不允许使用这个命令。\n");
if(environment(me)->query("short")==BLU"山洞"NOR
||environment(me)->query("short")==WHT"钟乳石洞"NOR
||environment(me)->query("short")==YEL"岩洞"NOR
||environment(me)->query("short")==RED"熔岩洞"NOR
||environment(me)->query("short")==CYN"石洞"NOR)
return notify_fail("只有在比较安全的地方才能使用时空之门。\n");
me->add("neili",-150);
me->start_busy(3);
if( !environment(me)->query("no_fight") )
return notify_fail("只有在比较安全的地方才能使用时空之门。\n");
me->set("startroom", base_name(environment(me)));
me->save();
message_vision(WHT "\n$N念到:冻土啊,冰河啊,狂舞吧!!!!!\n" NOR, me);
message_vision(WHT "\n$N的脚下出现了一个六芒星。!!!\n" NOR, me);
write(WHT"当你下次连线进来时,会从这个设过时空门的地方开始。\n"NOR);
message_vision(WHT "\n$N脚下的六芒星慢慢消失了!!!\n" NOR, me);
return 1;
}
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