📄 yiweidujiang.c
字号:
#include <ansi.h>inherit F_SSERVER;int perform(object me, object target){ string msg; if( !target ) target = offensive_target(me); if( !target || !target->is_character() || !me->is_fighting(target) ) return notify_fail("[一韦渡江]只能在战斗中使用。\n"); if((int)me->query_skill("shaolin-shenfa",1) < 90) return notify_fail("你的少林身法不够熟练。\n" NOR); if((int)me->query("neili") < 400) return notify_fail(HIY "你现在真气不足。\n" HIY); if( target->is_busy() ) return notify_fail(target->name() + "目前已经很忙了!\n"); msg = CYN"$N施展少林轻功的绝学[一韦渡江],身如鸿毛而不染,轻如飞仙而不俗!\n" NOR; if( random(me->query("combat_exp")) > (int)target->query("combat_exp")/2 ) { msg += NOR "结果$p被$P绕得不知所措!\n" NOR; target->start_busy(4); me->add("neili", -100); } else { msg += "结果$P自己绕了个头晕眼花。\n"; me->add("neili", -100); me->start_busy(3); } message_combatd(msg, me, target); return 1;}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -