📄 xiuluo.c
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// by snowman#include <ansi.h>inherit F_SSERVER;int perform(object me, object target){ int i, jiali; if( !target ) target = offensive_target(me); if( !target || !target->is_character() || !me->is_fighting(target) || !living(target)) return notify_fail("「修罗焰」攻击只能对战斗中的对手使用。\n"); if (me->query_temp("weapon")) return notify_fail("「修罗焰」是空手绝技,你拿着武器是使不出来的!\n"); if(me->query_skill("huoyan-dao", 1) < 130 ) return notify_fail("你的火焰刀火候还嫌不够,这「修罗焰」绝技不用也罢。\n"); if(me->query_skill("strike", 1) < 130 ) return notify_fail("你的基本掌法还不够娴熟,使不出「修罗焰」绝技。\n"); if( (int)me->query_con() < 34) return notify_fail("你的身体还不够强壮,强使「修罗焰」绝技是引火自焚!\n"); if(userp(me) && (int)me->query_skill("xiaowuxiang", 1) < 100 ) return notify_fail("你的小无相功等级不够高,使不出「红莲火」。\n"); if (me->query("max_neili") < 1500) return notify_fail("你的内力修为不够,这「修罗焰」绝技不用也罢。\n"); if (me->query("neili") < 1000) return notify_fail("以你目前的内力来看,这「修罗焰」绝技不用也罢。\n"); if (me->query("jing") < 200) return notify_fail("你的精力不够。\n"); if(me->query_temp("combat_yield")) return notify_fail("哦。。。你现在正打不还手呢。\n"); me->add("neili", -200); message_vision(HIR"\n突然$N双掌搓了几搓,只听得嗤嗤声响,「火焰刀」在$P极强内劲的斗然冲击之下威势大盛,激射而出的无形刀气组成了一片刀网,宛如修罗降世,向着$n直劈而下!\n"NOR,me,target); i = me->query_skill("force") / 2 * (3+random(6)); jiali = me->query("jiali"); me->set("jiali", i); me->add_temp("apply/attack", 80); me->add_temp("apply/damage", 500); COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon"), 1); COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon"), 1); COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon"), 1); COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon"), 1); me->add_temp("apply/attack", -80); me->add_temp("apply/damage", -500); me->set("jiali", jiali); if(!me->query_temp("xiuluo")) me->add("neili", -50); else me->delete_temp("xiuluo"); me->start_busy(2); return 1;}
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