📄 tmpili_poison.c
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#include <ansi.h>
#include <condition.h>
inherit F_CLEAN_UP;
int update_condition(object me, int duration)
{
if( duration < 1 ) return 0;
if( !living(me) ) {
message("vision", me->name() + "痛苦地哼了一声。\n", environment(me), me);
}
else {
tell_object(me, HIR "忽然一阵至命的奇热袭来,你中的唐门的霹雳镖之毒发作了!\n" NOR );
message("vision", me->name() + "的身子突然晃了两晃,脸上一阵扭曲,好像万分痛苦。\n",
environment(me), me);
}
if ((int)me->query("qi") < 100000){
me->receive_wound("qi",me->query("qi")/15);
}else me->receive_wound("qi", 2000);
if (me->query("jing") >100)
me->receive_wound("jing", 80);
me->start_busy(2);
if (me->query("neili") >100)
me->add("neili",-50);
me->apply_condition("tmpili_poison", duration - 1);
if( duration < 1 ) return 0;
return CND_CONTINUE;
}
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