📄 bingyin.c
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// Room: /city/bingyin.c
// YZC 1995/12/04
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "兵营");
set("long", @LONG
这里是兵营,密密麻麻到处都是官兵,有的在武将的指挥下列队操练,
有的独自在练功,有的坐着、躺着正在休息。南墙下坐着主帅,不动声色
地寻视着四周。看到你进来,他们全都向你包围了过来,形势看来不太妙。
南边有一个门(men)。
LONG );
set("item_desc", ([
"men" : "这是一扇极厚的铁门。\n",
]));
set("exits", ([
"south" : __DIR__"bingqiku",
"north" : __DIR__"bingyindamen",
"east" : __DIR__"quest/guanfu/kongchang",
]));
set("objects", ([
"quest/guanfu/shi" : 1,
"quest/guanfu/shiye" : 1,
__DIR__"npc/wujiang" : 2,
__DIR__"npc/bing" : 2,
]));
// set("no_clean_up", 0);
create_door("south", "铁门", "north", DOOR_CLOSED);
setup();
}
int valid_leave(object me, string dir)
{
if (!wizardp(me) && objectp(present("guan bing", environment(me))) &&
dir == "south")
return notify_fail("官兵拦住了你的去路。\n");
return ::valid_leave(me, dir);
}
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