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C51 COMPILER V7.07 MAIN 07/07/2006 01:13:14 PAGE 1
C51 COMPILER V7.07, COMPILATION OF MODULE MAIN
OBJECT MODULE PLACED IN main.OBJ
COMPILER INVOKED BY: c:\Keil\C51\BIN\C51.EXE main.c BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND
stmt level source
1 #define uchar unsigned char //定义一下方便使用
2 #define uint unsigned int
3 #define ulong unsigned long
4 #include <reg52.h> //包括一个52标准内核的头文件
5
6 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
7
8 sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚
9 sbit K1= P3^2;
10 sbit K2= P3^5;
11 sbit K3= P2^4;
12 sbit K4= P2^5;
13
14 uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位
15 uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位
16
17 //T0的值,及输出频率对照表
18 uchar code freq[36*2]={
19 0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
20 0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
21 0x73,0xF1,//00247HZ ,2
22 0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
23 0x07,0xF3,//00277HZ ,3
24 0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
25 0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
26 0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
27 0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
28 0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
29 0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
30 0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
31 0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
32 0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
33 0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
34 0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
35 0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
36 0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
37 0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
38 0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
39 0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
40 0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
41 0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
42 0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
43 0xEF,0xFB,//00880HZ `1
44 0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
45 0x62,0xFC,//00988HZ `2
46 0x95,0xFC,//01046HZ `2#
47 0xC7,0xFC,//01109HZ `3
48 0xF6,0xFC,//01175HZ `4
49 0x22,0xFD,//01244HZ `4#
50 0x4B,0xFD,//01318HZ `5
51 0x73,0xFD,//01397HZ `5#
52 0x98,0xFD,//01480HZ `6
53 0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
54 0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
55 };
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56
57 //定时中断0,用于产生唱歌频率
58 timer0() interrupt 1
59 {
60 1 TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值
61 1 BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO
62 1 }
63
64 //******************************
65 //音乐符号串解释函数
66 //入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串
67 changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie)
68 {
69 1 uchar i,i1,j;
70 1 char gaodi; //高低+/-12音阶
71 1 uchar banyin;//有没有半个升音阶
72 1 uchar yinchang;//音长
73 1 uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值
74 1
75 1 *diao=*song;
76 1 for(i=0,i1=0;;)
77 1 {
78 2 gaodi=0; //高低=0
79 2 banyin=0;//半音=0
80 2 yinchang=4;//音长1拍
81 2 if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++;
82 2 //拍子间隔和一个空格过滤
83 2
84 2 switch(*(song+i))
85 2 {
86 3 case ',': gaodi=-12;i++;//低音
87 3 break;
88 3
89 3 case '`': gaodi=12;i++; //高音
90 3 break;
91 3 }
92 2
93 2 if(*(song+i)==0) //遇到0结束
94 2 {
95 3 *(diao+i1)=0; //加入结束标志0
96 3 *(jie+i1)=0;
97 3 return;
98 3 }
99 2
100 2 j=*(song+i)-0x30; i++; //取出基准音
101 2 j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音
102 2
103 2
104 2 yinc: switch(*(song+i))
105 2 {
106 3 case '#': //有半音j加一个音阶
107 3 i++;j++;
108 3 goto yinc;
109 3
110 3
111 3 case '-': //有一个音节加长
112 3 yinchang+=4;
113 3 i++;
114 3 goto yinc;
115 3
116 3 case '_': //有一个音节缩短
117 3 yinchang/=2;
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118 3 i++;
119 3 goto yinc;
120 3
121 3
122 3 case '.': //有一个加半拍
123 3 yinchang=yinchang+yinchang/2;
124 3 i++;
125 3 goto yinc;
126 3
127 3 }
128 2
129 2 *(diao+i1)=j; //记录音符
130 2 *(jie+i1)=yinchang; //记录音长
131 2 i1++;
132 2 }
133 1 }
134 //******************************************
135 //奏乐函数
136 //入口:要演奏的音乐符号串
137 void play(uchar *songdata)
138 {
139 1 uchar i,c,j=0;
140 1 uint n;
141 1 uchar xdata diaodata[112]; //音调缓冲
142 1 uchar xdata jiedata[112]; //音长缓冲
143 1
144 1 changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串
145 1 TR0=1;
146 1 for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏
147 1 {
148 2 tl0_f=freq[diaodata[i]*2]; //取出对应的定时值送给T0
149 2 th0_f=freq[diaodata[i]*2+1];
150 2 for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时
151 2 for(n=0;n<32000;n++);
152 2 TR0=0;
153 2 for(n=0;n<500;n++); //音符间延时
154 2 TR0=1;
155 2 }
156 1 TR0=0;
157 1 }
158
159 //仙剑
160 uchar code xianjian[]={
161 "|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"
162 "3_3_3_2_3.6_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3.--3_|"
163 "67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"
164 "26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3.--3_|"
165 "67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"
166 "26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_7.5_|6---|"
167 };
168
169 //乐谱方式输入的音乐播放,仙剑奇侠传
170 void main(void) // 主程序
171 {
172 1 TMOD = 0x01; //使用定时器0的16位工作模式
173 1 TR0 = 0;
174 1 ET0 = 1;
175 1 EA = 1;
176 1
177 1 while(1)
178 1 {
179 2 play(xianjian);
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180 2 }
181 1 }
182
MODULE INFORMATION: STATIC OVERLAYABLE
CODE SIZE = 422 ----
CONSTANT SIZE = 318 ----
XDATA SIZE = ---- 224
PDATA SIZE = ---- ----
DATA SIZE = 2 15
IDATA SIZE = ---- ----
BIT SIZE = ---- ----
END OF MODULE INFORMATION.
C51 COMPILATION COMPLETE. 0 WARNING(S), 0 ERROR(S)
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