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📄 main.c

📁 Keil C51入门教程
💻 C
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#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint  unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h>     //包括一个52标准内核的头文件

sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;  
sbit P13 = P1^3; 
sbit K1= P3^2;	   

bit ldelay=0;	 //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10;	 //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度
uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次

char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//一个按键控制的10级变速跑马灯试验
void main(void)	// 主程序
{
	uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1的值
	uchar ledi;	 //用来指示显示顺序
	uint n;

	RCAP2H =0x10; //赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟
	RCAP2L =0x00;	
	TR2=1;	  //启动定时器
	ET2=1;    //打开定时器2中断
	EA=1;     //打开总中断
		
	while(1)  //主程序循环
	{		
		if(ldelay) 	//发现有时间溢出标记,进入处理
		{
			ldelay=0;  //清除标记
			P1=ledp[ledi];	//读出一个值送到P1口
			ledi++;		//指向下一个
			if(ledi==4)
			{
				ledi=0;	//到了最后一个灯就换到第一个
			}
		}
		if(!K1)	 //如果读到K1为0
		{
			for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定
			while(!K1);	//等待按键松开
			for(n=0;n<1000;n++);  //等待按键稳定松开

			speedlever++;
			if(speedlever==10)speedlever=0;
			speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出不规则的法则
		}
	}
}
//定时器2中断
timer2() interrupt 5 
{
	static uchar t;
	TF2=0;
	t++; 

	if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速度为1秒
	{
		t=0;
		ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理
	}
}

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