📄 wavein.h
字号:
/*------------------------------------------------------------------------------*\
[模块名称]
CWaveIn
[文件名称]
WaveIn.h
[相关文件]
WaveIn.cpp
[目的]
方便音频采集
[描述]
封装 wavein api
只使用了 pcm 方式
只使用 函数回调方式
所有的设置属性的函数只应在录音前使用,否者会在下次录音时才生效
应该重载 virtual void GetData(char *pBuffer,int iLen);
[注意]
对于 StartRecord 中的PerPareBuffer() OpenRecord()是乎应该同时调用,
要么就都不调用,其原因好象是 waveInAddBuffer 之后必须 使用saveInStart
否则好象不能关闭设备
SIZE_AUDIO_FRAME 是 160 倍数
SIZE_AUDIO_PACKED 是 对应的输出 为 SIZE_AUDIO_FRAME / 160 * 10
关闭的时候注意,在closerecord后有可能线程中还有数据到来,导致关闭不正确,所以关闭的时候sleep(1000),详细原因我也不太清楚
[依赖性]
Winmm.lib
[版权]
2002.12 hb 版权所有
[修改记录]
版本: 1.01.01
日期: 02-12-13 ~ 02-12-16
作者: hb
Mial: sendh@21cn.com
备注:
\*------------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef _WAVEIN_H_
#define _WAVEIN_H_
#define WISA_POOR 8000
#define WISA_LOW 11025
#define WISA_NORMAL 22050
#define WISA_HIGH 44100
#define NUM_BUF 10
#define SIZE_AUDIO_FRAME 960
#define SIZE_AUDIO_PACKED 60
#include <mmsystem.h>
class CWaveIn
{
public:
static DWORD WINAPI AudioInThreadProc(LPVOID lpParameter);
public:
virtual void GetData(char *pBuffer,int iLen);
BOOL StartRec();
BOOL StopRec();
inline DWORD GetInstance();
inline WORD GetBit();
inline DWORD GetSample();
inline WORD GetChannel();
inline void SetBit(WORD wBit);
inline void SetSample(DWORD dwSample);
inline void SetChannel(WORD wChannel);
inline MMRESULT GetLastMMError();
CString GetLastErrorString();
CWaveIn();
virtual ~CWaveIn();
protected:
BOOL OpenDev();
BOOL CloseDev();
BOOL StopThread();
BOOL StartThread();
BOOL PerPareBuffer();
BOOL FreeBuffer();
BOOL OpenRecord();
BOOL CloseRecord();
protected:
static DWORD s_dwInstance;
protected:
WORD m_wChannel;
DWORD m_dwSample;
WORD m_wBit;
protected:
HWAVEIN m_hIn;
MMRESULT m_mmr;
DWORD m_dwAudioInId;
HANDLE m_hAudioIn;
WAVEHDR* m_pHdr;
BOOL m_bThreadStart;
BOOL m_bDevOpen;
BOOL m_bAllocBuffer;
BOOL m_bRecord;
};
#endif
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