⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 data.java

📁 手机ACT游戏全代码(包括代码和jar和jad)
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
           {9,90,27,49,37},    //索引:[120]
           {9,85,0,27,27},     //索引:[121]
           {9,112,0,30,33},    //索引:[122]
           {9,0,84,30,31},     //索引:[123]
           {9,31,84,35,31},    //索引:[124]
           {9,66,80,17,16},    //索引:[125]
           {9,0,84,30,31,4},   //索引:[126] 水平镜象
           {9,31,84,35,31,4},  //索引:[127] 水平镜象
           {9,66,80,17,16,4},  //索引:[128] 水平镜象
           {7,0,0,22,36},      //索引:[129]
           {7,45,0,32,30},     //索引:[130]
           {7,78,0,34,31},     //索引:[131]
           {7,0,37,31,31},     //索引:[132]
           {7,32,34,33,31},    //索引:[133]
           {7,22,0,23,34},     //索引:[134]
           {7,70,32,22,36},    //索引:[135]
           {2,48,32,32,32},    //索引:[136]
           {2,80,32,32,32},    //索引:[137]
           {2,48,64,32,32},    //索引:[138]
           {2,80,65,32,47},    //索引:[139]
           {2,0,80,32,16},     //索引:[140]
           {2,80,65,32,36},    //索引:[141]
           {2,0,96,32,16},     //索引:[142]
           {2,80,65,32,18},    //索引:[143]
           {2,32,96,32,16},    //索引:[144]
           {8,0,0,15,16},      //索引:[145]
           {8,0,16,13,16},     //索引:[146]
           {8,13,16,9,16},     //索引:[147]
           {8,15,0,6,16},      //索引:[148]
           {10,0,0,45,39},     //索引:[149]
           {10,0,39,53,14},    //索引:[150]
           {3,0,115,24,17},    //索引:[151]
           {3,63,37,52,37},    //索引:[152]
           {3,53,74,52,37},    //索引:[153]
           {3,0,78,53,37}      //索引:[154]
           };


       public static short npcItemData[][][][]={//对象元素:{状态表->帧表->子图表}
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*待机*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {32,-1,4,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2},
           {32,-1,4,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2},
           {32,-1,4,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2}},
           {/*待机(kuai wu xue)*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {36,-1,5,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2,37,12,-14},
           {36,-1,5,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2,38,13,-19},
           {36,-1,5,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2},
           {36,-1,5,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2}},
           {/*跑步*/{39,-4,-14,40,-6,2},
           {41,-5,-6},
           {39,-4,-14,42,-6,2},
           {41,-5,-6}},
           {/*快速跑步*/{39,-4,-14,40,-6,2,43,-21,5},
           {41,-5,-6,44,-22,6},
           {39,-4,-14,42,-6,2,43,-21,5},
           {41,-5,-6,44,-26,5}},
           {/*跳跃*/{32,-1,4,33,-1,-20,34,10,-3,35,-4,-2},
           {45,0,-25,46,0,5},
           {45,0,-25,46,0,5},
           {45,0,-29,47,4,6,48,-4,6},
           {45,0,-29,47,4,6,48,-4,6},
           {49,0,-34,48,-4,0,47,4,0},
           {49,0,-34,48,-4,0,47,4,0},
           {50,0,-28},
           {51,-3,-6,52,10,1,53,-10,1},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3,54,19,-7,55,-19,-7},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3,56,22,-17,57,-22,-17},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3,58,29,-19,59,-26,-19}},
           {/*普通攻击0*/{60,8,-6,61,2,-8},
           {60,14,-6,62,1,-7},
           {60,20,-4,40,0,2,39,3,-13,63,-8,-4,64,27,-4},
           {60,20,-4,40,0,2,39,3,-13,63,-8,-4}},
           {/*普通攻击1*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {65,-1,-10},
           {66,11,-3,40,-2,2,39,0,-14,67,11,-17},
           {68,-1,2,69,1,-14,70,11,-11},
           {71,-1,-7}},
           {/*普通攻击2*/{71,-1,-7},
           {66,12,-3,40,-1,2,39,1,-14,72,-9,-1},
           {66,14,-6,40,0,2,73,7,-8,69,4,-13},
           {32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3}},
           {/*大招*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {65,-1,-10},
           {66,11,-3,40,-2,2,39,0,-14,67,11,-17},
           {68,-1,2,69,1,-14,70,11,-11},
           {71,-1,-7},
           {66,12,-3,40,-1,2,39,1,-14,72,-9,-1},
           {66,14,-6,40,0,2,73,7,-8,69,4,-13},
           {34,11,-3,40,-1,2,39,1,-14},
           {74,19,1,75,3,-8,60,20,-6,76,47,1},
           {77,35,-34,78,2,-18,79,53,-17},
           {78,2,-18,80,70,-17}},
           {/*连击1*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {65,-1,-10},
           {66,11,-3,40,-2,2,39,0,-14,67,11,-17},
           {68,-1,2,69,1,-14,70,11,-11},
           {71,-1,-7},
           {66,12,-3,40,-1,2,39,1,-14,72,-9,-1},
           {66,14,-6,40,0,2,73,7,-8,69,4,-13}},
           {/*连击2*/{32,-1,4,33,-1,-21,34,9,-3,35,-4,-3},
           {65,-1,-10},
           {66,11,-3,40,-2,2,39,0,-14,67,11,-17},
           {68,-1,2,69,1,-14,70,11,-11},
           {71,-1,-7},
           {74,19,1,75,3,-8,60,20,-6,76,47,1},
           {77,35,-34,78,2,-18,79,53,-17},
           {78,2,-18,80,70,-17}},
           {/*连击3*/{71,-1,-7},
           {66,12,-3,40,-1,2,39,1,-14,72,-9,-1},
           {66,14,-6,40,0,2,73,7,-8,69,4,-13},
           {34,11,-3,40,-1,2,39,1,-14},
           {74,19,1,75,3,-8,60,20,-6,76,47,1},
           {77,35,-34,78,2,-18,79,53,-17},
           {78,2,-18,80,70,-17}},
           {/*受伤*/{81,4,-5,82,7,-5},
           {81,3,-5,83,5,-6}},
           {/*死亡*/{81,4,-5,82,-12,1,83,6,-15},
           {84,2,-14,85,-9,-18,86,1,-5},
           {84,-7,-26,87,-8,-32},
           {88,-19,-27,89,-22,-34},
           {90,-10,2,52,14,1,53,-33,3},
           {90,-10,2,56,18,-15,57,-35,-14},
           {91,-10,2,58,17,-14,59,-37,-14},
           {90,-10,2},
           {91,-10,2}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*站立*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15},
           {92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15},
           {92,5,-2,93,-12,-7,94,-1,-14}},
           {/*行走*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15},
           {95,4,-2,93,-11,-8,94,-1,-14},
           {92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15},
           {96,4,-2,93,-12,-7,94,-2,-14}},
           {/*攻击*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15},
           {97,2,-8},
           {98,-1,-8},
           {99,-3,-5}},
           {/*小失血*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15,82,0,-2},
           {96,4,-2,93,-10,-4,94,-2,-11,83,-1,-3}},
           {/*大失血*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15,82,-12,1,83,6,-15},
           {100,5,-14,86,2,2,85,-8,-10,87,12,-13},
           {100,6,-14,89,3,-17}},
           {/*大失血(失血)*/{92,5,-2,93,-13,-7,94,-1,-15,82,-12,1,83,6,-15,101,9,-22,102,17,-22},
           {100,5,-14,86,2,2,85,-8,-10,87,12,-13,103,24,-11,102,16,-11},
           {100,6,-14,89,3,-17}},
           {/*死亡*/{92,5,-2,93,-12,-9,94,-1,-16}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*站立*/{104,3,-8},
           {105,3,-7},
           {106,2,-6}},
           {/*行走*/{104,3,-8},
           {105,3,-7},
           {106,2,-6},
           {105,3,-7}},
           {/*攻击*/{107,3,-3,108,2,8,108,-11,5},
           {107,3,-3,109,4,6,109,-12,4},
           {106,2,-4,110,1,6,110,-12,4},
           {104,3,-3,111,1,6,111,-12,4},
           {107,3,-3,112,1,6,112,-12,4},
           {106,2,-4,113,1,6,113,-12,4},
           {114,1,-4,115,-39,1,115,-24,5},
           {116,1,-3,117,-57,4,117,-40,7},
           {116,1,-3,118,-70,4,118,-62,8}},
           {/*小失血*/{119,8,-3,82,1,-9},
           {119,9,-2,83,0,-3}},
           {/*大失血*/{82,-12,1,83,6,-15},
           {86,2,2,85,-8,-10,87,12,-13},
           {119,2,-11,89,3,-17}},
           {/*死亡前*/{119,3,-9,120,6,-12},
           {121,5,-9,122,3,-10},
           {119,3,-9,123,-10,-21},
           {121,5,-9,124,-4,-16,125,18,8},
           {119,3,-9,126,4,-12},
           {121,5,-9,127,9,-20,128,-14,3}},
           {/*死亡消失*/{119,3,-9},
           {121,5,-9},
           {119,3,-9},
           {121,5,-9}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*站立*/{129,1,-7}},
           {/*攻击+行走(来回)*/{130,1,-4},
           {131,3,-5},
           {132,1,-5},
           {133,0,-5}},
           {/*受伤*/{129,1,-7,82,-2,-7},
           {134,1,-7,83,1,-4}},
           {/*死亡*/{135,1,-7},
           {129,1,-7}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*普通*/{136,8,-8},
           {137,8,-8},
           {138,8,-8}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*普通*/{139,8,-20,140,8,0},
           {139,8,-20,140,8,0},
           {139,8,-20,140,8,0},
           {141,8,-11,142,8,0},
           {141,8,-11,142,8,0},
           {143,8,-7,144,8,0},
           {143,8,-7,144,8,0},
           {143,8,-7,144,8,0}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*普通*/{145,0,0},
           {146,0,0},
           {147,0,0},
           {148,0,0}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*普通*/{149,21,28,150,71,30}}},
           {//{{134746130}}新对象:Speed,
           {/*普通*/{151,0,0,31,1,-23},
           {151,0,0,152,2,-21},
           {151,0,0,153,2,-21},
           {151,0,0,154,1,-21}}}
   };





    //游戏地图数据
    public static int[][] MapData ={
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,24, 1, 1, 1, 1,25,-1,24,27,25,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,18, 5,16,19,14,15,16,17,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
        { 0, 1, 1, 0, 3,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 9,21,21,21,21,21,10, 8,-1,-1,-1,-1,-1,18},
        {20,20,20,20, 7,-1,-1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 4, 5, 5,15,19, 9,21,21,21,21,21,21, 8,-1,-1,-1,-1,-1, 9},
        {20,20,20,20,13, 1, 1,12,20,20,20,20,20,20, 7,-1,-1,22,22,-1,-1, 9,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,10,16,16,14,15,19, 9},
 };
    //游戏建筑层数据
    public static int[][] buildData ={
        {31,264,98},
        {30,344,107},
        {31,440,130},
        {28,26,139},
        {29,186,157},
    };


    public static byte[][][] frameItemIndex;



    /**
     * 获得所有对象的所有动画的帧数列表
     */
    protected static final void getFrameItemIndex()
    {
           /*数组的第一维表示对象的ID,即第一维的长度等于npcItemData*/
           Data.frameItemIndex = new byte[npcItemData.length][][];
           for (int i = 0; i < npcItemData.length; i++)
           { //遍历每一个对象
                  /*每个对象的第二维的长度对应于frameItemIndex0的第二维的长度*/
                  Data.frameItemIndex[i] = new byte[npcItemData[i].length][];
                  for (int j = 0; j < npcItemData[i].length; j++)
                  { //遍历每个对象的每一个动作
                         /*每个动作下的总帧数*/
                         Data.frameItemIndex[i][j] = new byte[npcItemData[i][j].length];
                         for (int k = 0; k < Data.frameItemIndex[i][j].length; k++)
                         {
                                Data.frameItemIndex[i][j][k] = (byte) k;
//根据npcItemData获得某个动作的帧数列表
                         }
                  }
           }
    }


}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -