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来自「利用堆栈的方法实现了对图像的区域填充」· C头文件 代码 · 共 31 行

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//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by GraphicsAlgorithm.rc
//
#define IDD_ABOUTBOX                    100
#define IDR_MAINFRAME                   128
#define IDR_GRAPHITYPE                  129
#define IDD_DIALOG1                     130
#define IDC_EDIT1                       1000
#define idCurColor                      32771
#define idLineWidth                     32772
#define idPolygon                       32777
#define idSetPolygon                    32778
#define idClear                         32779
#define idFillColor                     32780
#define idabout                         32781
#define bvn                             32783
#define ttt                             32784

// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_3D_CONTROLS                     1
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        133
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32785
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif

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