📄 运算符和表达式(位运算符).htm
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<!-- 回复框 -->
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<TR>
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class=font_common_title>回复评论</SPAN></TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TBODY>
<TR>
<TD>
<TABLE cellSpacing=8 cellPadding=0 width="100%" bgColor=#ffffff
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<TR>
<TD class=font_common vAlign=top align=right height=63>内容:</TD>
<TD class=font_common vAlign=top><TEXTAREA class=input_box01 id=input_area name=input_area rows=6 cols=48></TEXTAREA></TD></TR>
<TR>
<TD class=font_common vAlign=top align=right width="15%">原文:</TD>
<TD class=font_common style="LINE-HEIGHT: 18px" vAlign=top
width="85%"><SPAN class=gray id=past_type></SPAN></TD></TR>
<TR>
<TD class=font_common vAlign=top align=middle colSpan=2><INPUT class=btn01 onclick=javascript:hidden_reply();submit_post(document.reply_comment); type=button value=发表 name=queding>
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<TBODY>
<TR>
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href="http://www.5jia1.com/league/?gid=514465">首页</A> > <A
href="http://www.5jia1.com/league/blog/blog_index.php?gid=514465">社团文集</A> > <A
href="http://www.5jia1.com/league/blog/show_comm.php?bid=361292">第八课
运算符和表达式(位运算符)</A></TD>
<TD class=corner_right></TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TR>
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border=0><TBODY>
<TR class=box_common_title>
<TD colSpan=2>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width="35%"><B>第八课 运算符和表达式(位运算符)</B></TD>
<TD align=right width="65%">作者: <A
href="http://www.5jia1.com/personal/?member_id=505887"
target=_blank>张文俊</A> 2007-08-14
16:53:18 </TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
<TR class=box_content>
<TD vAlign=top align=middle width="10%"><A
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src="8.files/s_0_personal_photo_505887.jpg" width=98 vspace=5
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href="http://www.5jia1.com/personal/?member_id=505887"
target=_blank>张文俊</A> </TD>
<TD>
<TABLE class="font_content autowrap" cellSpacing=12 cellPadding=0
width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=line_h20 style="WIDTH: 790px">
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<TABLE style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-BREAK: break-all"
cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TH vAlign=center align=middle height=32>
<H1>第八课 运算符和表达式(位运算符)</H1></TH></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#f7f7f7
height=25>作者:佚名 来源:本站原创 点击数:
107 更新时间:2007年07月17日</TD></TR></TBODY></TABLE>
<P>学过汇编的朋友都知道汇编对位的处理能力是很强的,但是单片机C语言也能对运算对象进行按位操作,从而使单片机C语言也能具有一定的对硬件直接进行操作的能力。位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参与运算的变量的值。如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。单片机c语言中共有6种位运算符。位运算一般的表达形式如下:</P>
<P>变量 1 位运算符 变量 2
位运算符也有优先级,从高到低依次是:“~”(按位取反)→“<<”(左移)
→“>>”(右</P>
<P>移) →“&”(按位与)→“^”(按位异或)→“|”(按位或)</P>
<P>表 8-1 是位逻辑运算符的真值表,X 表示变量 1,Y 表示变量 2</P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width=81 vborder="0">
<P>X</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>Y</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>~X</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>~Y</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>X&Y</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>X|Y</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>X^Y</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
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<P>1</P></TD>
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<P>1</P></TD>
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<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
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<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
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<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>1</P></TD>
<TD width=81 vborder="0">
<P>0</P></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P>表 8-1 按位取反,与,或和异或的逻辑真值表</P>
<P>利用以前建立起来的实验板,我们来做个实验验证一下位运算是否真是不改变参与变量
的值,同时学习位运算的表达形式。程序很简单,用 P1 口做运算变量,P1.0-P1.7 对应 P1
变量的最低位到最高位,通过连接在 P1 口上的 LED 我们便能直观看到每个位运算后变量
是否有改变或如何改变。程序如下:</P>
<P>#include <at89x51.h></P>
<P>void main(void)</P>
<P>{</P>
<P>unsigned int a;</P>
<P>unsigned int b;</P>
<P>unsigned char temp; //临时变量</P>
<P>P1 = 0xAA; //点亮 D1,D3,D5,D7 P1
口的二进制为 10101010,为 0 时点亮 LED</P>
<P>for (a=0;a<1000;a++)</P>
<P>for (b=0;b<1000;b++); //延时</P>
<P>temp = P1 & 0x7; //单纯的写 P1|0x7
是没有意义的,因为没有变量被影响,不会被编译</P>
<P>//执行 P1|0x7 后结果存入temp,这个时候改变的是 temp,但 P1 不会被影响。</P>
<P>//这个时候 LED 没有变化,仍然是 D1,D3,D5,D7 亮</P>
<P>for (a=0;a<1000;a++)</P>
<P>for (b=0;b<1000;b++); //延时 P1 =
0xFF; //熄灭 LED</P>
<P>for (a=0;a<1000;a++)</P>
<P>for (b=0;b<1000;b++); //延时</P>
<P>P1 = 0xAA; //点亮 D1,D3,D5,D7 P1
口的二进制为 10101010,为 0 时点亮 LED</P>
<P>for (a=0;a<1000;a++)</P>
<P>for (b=0;b<1000;b++); //延时</P><BR
style="PAGE-BREAK-BEFORE: auto" clear=all>
<DIV class=Section34>
<P>P1 = P1 & 0x7; //这个时候 LED
会变得只有 D2 灭</P>
<P>//因为之前 P1=0xAA=10101010</P>
<P>//与 0x7 位与 0x7=00000111</P>
<P>//结果存入 P1 P1=00000010 //位为 O
时点亮 LED,电路看第三课</P>
<P>for (a=0;a<1000;a++)</P>
<P>for (b=0;b<1000;b++); //延时 P1 =
0xFF; //熄灭 LED</P>
<P>while(1);</P>
<P>//大家能根据上面的程序去做位或,左移,取反等等。</P>
<P>}</P>
<P>复合赋值运算符</P>
<P>复合赋值运算符就是在赋值运算符“=”的前面加上其他运算符。以下是 C 语言中的复 合赋值运算符:</P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width=21 vborder="0">
<P>+=</P></TD>
<TD width=77 vborder="0">
<P>加法赋值</P></TD>
<TD width=42 vborder="0">
<P>>>=</P></TD>
<TD width=91 vborder="0">
<P>右移位赋值</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=21 vborder="0">
<P>-=</P></TD>
<TD width=77 vborder="0">
<P>减法赋值</P></TD>
<TD width=42 vborder="0">
<P>&=</P></TD>
<TD width=91 vborder="0">
<P>逻辑与赋值</P></TD></TR>
<TR>
<TD width=21 vborder="0">
<P>*=</P></TD>
<TD width=77 vborder="0">
<P>乘法赋值</P></TD>
<TD width=42 vborder="0">
<P>|=</P></TD>
<TD width=91 vborder="0">
<P>逻辑或赋值</P></TD></TR>
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