📄 array.h
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#define MAXSIZE 1000 /*非零元素的个数最多为1000*/
/*稀疏矩阵三元组表的类型定义*/
typedef struct
{
int row,col; /*该非零元素的行下标和列下标*/
ElementType e; /*该非零元素的值*/
}Triple;
typedef struct
{
Triple data[MAXSIZE+1]; /* 非零元素的三元组表。data[0]未用*/
int m,n,len; /*矩阵的行数、列数和非零元素的个数*/
}TSMatrix;
/*矩阵转置的经典算法*/
/*"列序"递增转置法*/
void TransposeTSMatrix(TSMatrix A,TSMatrix *B)
{ /*把矩阵A转置到B所指向的矩阵中去。矩阵用三元组表表示*/
int i,j,k;
B->m=A.n;
B->n=A.m;
B->len=A.len;
if(B->len>0)
{
j=1; /*j为辅助计数器,记录转置后的三元组在三元组表B中的下标值*/
for(k=1; k<=A.n; k++) /*扫描三元组表A 共k次,每次寻找列值为k的三元组进行转置*/
for(i=1; i<=A.len; i++)
if(A.data[i].col==k)
{
B->data[j].row=A.data[i].col;/*从头至尾扫描三元组表A,寻找col值为k的三元组进行转置*/
B->data[j].col=A.data[i].row;
B->data[j].e=A.data[i].e;
j++; /*计数器j自加,指向下一个存放转置后三元组的下标*/
}/*内循环中if的结束*/
}/* if(B->len>0)的结束*/
}/* end of TransposeTSMatrix */
/*"按位快速转置"法*/
void FastTransposeTSMatrix(TSMatrix A,TSMatrix *B)
{
/*基于矩阵的三元组表示,采用"按位快速转置"法,将矩阵A转置为矩阵B*/
int col,t,p,q;
int num[MAXSIZE], position[MAXSIZE];
B->len=A.len;
B->n=A.m;
B->m=A.n;
if(B->len)
{
for(col=1;col<=A.n;col++)
num[col]=0;
for(t=1;t<=A.len;t++)
num[A.data[t].col]++; /*计算每一列的非零元素的个数*/
position[1]=1;
for(col=2;col<=A.n;col++) /*求col列中第一个非零元素在B.data[ ]中的正确位置*/
position[col]=position[col-1]+num[col-1];
for(p=1;p<=A.len;p++)/*将被转置矩阵的三元组表A从头至尾扫描一次,实现矩阵转置*/
{
col=A.data[p].col;
q=position[col];
B->data[q].row=A.data[p].col;
B->data[q].col=A.data[p].row;
B->data[q].e=A.data[p].e;
position[col]++;/* position[col]加1,指向下一个列号为col的非零元素在三元组表B中的下标值*/
}/*end of for*/
}
}
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