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📄 adjmatrix2.h

📁 数据结构--C语言 数据结构源代码大全 用C语言编写
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#include <stdio.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 10             /*最多顶点个数*/
#define INFINITY 32768             /*表示极大值,即∞*/
#define True 1
#define False 0
#define Error -1
#define Ok 1

typedef enum{DG, DN, UDG, UDN} GraphKind;  /*图的种类:DG表示有向图, DN表示有向网, UDG表示无向图, UDN表示无向网*/
typedef char VertexData;    /*假设顶点数据为字符型*/

typedef struct ArcNode
{
//	AdjType adj;   /*对于无权图,用1或0表示是否相邻;对带权图,则为权值类型*/
//	OtherInfo info;
	int adj;
} ArcNode;

typedef struct
{
	VertexData vexs[MAX_VERTEX_NUM];                        /*顶点向量*/
	ArcNode arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];   /*邻接矩阵*/
	int vexnum,arcnum;          /*图的顶点数和弧数*/
	GraphKind kind;                 /*图的种类标志*/
}AdjMatrix;      /*(Adjacency Matrix Graph)*/

int LocateVertex(AdjMatrix *G,VertexData v)    /*求顶点位置函数*/
{
	int j=Error,k;
	for(k=0;k<G->vexnum;k++)
		if(G->vexs[k]==v)
		{ 
			j=k; 
			break; 
		}
	return(j);
}

int CreateDN(AdjMatrix *G)  /*创建一个有向网*/
{ 
	int i,j,k,weight; 
	VertexData v1,v2;
	printf("输入图的弧数和顶点数\n");
	fflush(stdin);
    scanf("%d,%d",&G->arcnum,&G->vexnum); /*输入图的顶点数和弧数*/
    for(i=0;i<G->vexnum;i++)       /*初始化邻接矩阵*/
		for(j=0;j<G->vexnum;j++)
			G->arcs[i][j].adj=INFINITY;
    for(i=0;i<G->vexnum;i++)
	{
        printf("输入图的顶点\n");
		fflush(stdin);
		scanf("%c",&G->vexs[i]);  /* 输入图的顶点*/
	}
	for(k=0;k<G->arcnum;k++)
	{ 
		printf("输入一条弧的两个顶点及权值\n");
		fflush(stdin);
		scanf("%c,%c,%d",&v1,&v2,&weight);/*输入一条弧的两个顶点及权值*/
	  	i=LocateVertex(G,v1);
	    j=LocateVertex(G,v2); 
	    G->arcs[i][j].adj=weight;  /*建立弧*/
	} 
	return(Ok);
}

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