📄 adjmatrix2.h
字号:
#include <stdio.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 10 /*最多顶点个数*/
#define INFINITY 32768 /*表示极大值,即∞*/
#define True 1
#define False 0
#define Error -1
#define Ok 1
typedef enum{DG, DN, UDG, UDN} GraphKind; /*图的种类:DG表示有向图, DN表示有向网, UDG表示无向图, UDN表示无向网*/
typedef char VertexData; /*假设顶点数据为字符型*/
typedef struct ArcNode
{
// AdjType adj; /*对于无权图,用1或0表示是否相邻;对带权图,则为权值类型*/
// OtherInfo info;
int adj;
} ArcNode;
typedef struct
{
VertexData vexs[MAX_VERTEX_NUM]; /*顶点向量*/
ArcNode arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; /*邻接矩阵*/
int vexnum,arcnum; /*图的顶点数和弧数*/
GraphKind kind; /*图的种类标志*/
}AdjMatrix; /*(Adjacency Matrix Graph)*/
int LocateVertex(AdjMatrix *G,VertexData v) /*求顶点位置函数*/
{
int j=Error,k;
for(k=0;k<G->vexnum;k++)
if(G->vexs[k]==v)
{
j=k;
break;
}
return(j);
}
int CreateDN(AdjMatrix *G) /*创建一个有向网*/
{
int i,j,k,weight;
VertexData v1,v2;
printf("输入图的弧数和顶点数\n");
fflush(stdin);
scanf("%d,%d",&G->arcnum,&G->vexnum); /*输入图的顶点数和弧数*/
for(i=0;i<G->vexnum;i++) /*初始化邻接矩阵*/
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
G->arcs[i][j].adj=INFINITY;
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
printf("输入图的顶点\n");
fflush(stdin);
scanf("%c",&G->vexs[i]); /* 输入图的顶点*/
}
for(k=0;k<G->arcnum;k++)
{
printf("输入一条弧的两个顶点及权值\n");
fflush(stdin);
scanf("%c,%c,%d",&v1,&v2,&weight);/*输入一条弧的两个顶点及权值*/
i=LocateVertex(G,v1);
j=LocateVertex(G,v2);
G->arcs[i][j].adj=weight; /*建立弧*/
}
return(Ok);
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -