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API函数导航(九) (2000年9月8日)
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七、用户库函数User32.dll
函数名称 说明
HideCaret 从屏幕上删除插入符
HiliteMenuItem 改变顶层菜单的增亮菜单项
ImpersonateDdeCliebtWindow 使指定的DDE服务器应用程序能够模拟一个
DDE客户应用程序的安全性描述表,以便安
全的保护服务器数据不被未授权的DDE客户
使用
InflateRect 改变指定矩形的宽度和长度
InSendMessage 确定指定窗口过程是否正在处理
SendMessage函数送来的消息
InsertMenu 在指定的窗口中插入新的菜单栏
InsertMenuItem 在指定的菜单栏或弹出式窗口中插入新才菜
单项
InterserRect 计算两个矩形的交集,得到新的目标矩形
InvalidateRect 将给定矩形添加到指定窗口的更新区域
InvalidateRgn 将给定区域添加到指定窗口的更新区域
InvertRect 转换窗口内指定的矩形区域
IsCharAlpha 确定指定字符是否为字母
IsCharAlphaNumeric 确定指定字符是字母还是数字
IsCharLower 确定指定字符是否为小写
IsCharUpper 确定指定字符是否为大写
IsChild 确定指定窗口是否为给定父窗口的子窗口
IsClipBoardFormatAvaliable 确定剪贴板是否包含有给定格式的有用数据
IsDialogMessage 确定一条消息是为给定对话框所期望的
IsDlgButtonChecked 确定按扭控制的状态
IsIconic 确定指定窗口是否极小化
IsMenu 确定一个句柄是否为菜单句柄
IsRectEmpty 确定一个矩形是否为空
IsWindow 确定指定窗口句柄是不是一个已有的窗口
IsWindowEnabled 确定指定窗口能否接受鼠标或键盘输入
IsWindowUnicode 确定给定窗口是不是一个本地的Unicode窗
口
IsWindowVisible 确定窗口的可见性
IsZoomed 确定指定窗口是否为极大化
keybd_event 合成一个击键事件,以用于以后由系统生成
一条WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息
KillTimer 撤消指定的计时器
LoadAccelerators 装入指定的加速键表
LoadBitmap 装入指定的位图资源
LoadCursor 装入指定的光标资源
LoadCursorFromFile 根据指定文件中数据创建一个光标
LoadIcon 装入指定的图标资源
LoadImage 装入一个图标、光标或位图
LoadKeyboardLayout 装入指定的键盘布局
LoadMenu 装入指定的菜单资源
LoadMenuIndirect 将指定的菜单模板装入内存
LoadString 装入指定的字符串资源
LockWindowUpdate 禁止或重新允许在指定的窗口上画图
LookupIconIdFromDirectory 查找最适合当前显示设备的图标或光标数据
LookupIconIdFromDirectoryEx 查找最适合当前显示设备的图标或光标数据
MapDialogRect 将指定对话框单元转换为屏幕象素
MapVirtualKey 将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之
MapVirtualKeyEx 将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之
MapWindowPoints 将指定窗口的一组点转换到另一窗口坐标空
间中
MenuItemFromPoint 选择指定点所在的菜单项
MessageBeep 放出波形声音
MessageBox 创建、显示并操作一个消息框
MessageBoxEx 创建、显示并操作一个消息框,并可用参数
指定预定义按扭采用的语言资源集合
MessageBoxIndirect 创建、显示并操作消息框
ModifyMenu 修改一个已存在的菜单项,包括内容,外观
和特性
mouse_event 合成鼠标移动和按扭菜单事件
MoveWindow 改变指定窗口的位置和宽、高
MsgWaitForMultipleObjects 判断指定等待的条件是否满足,不满足则调
用的线程进入有效等待状态
OemKeyScan 把OEM的ASCII码转换成OEM扫描码
OemToChar 把指定OEM字符串转换成ANSI字符串
OemToCharBuff 把OEM字符缓冲区中指定数目的字符转换成
ANSI字符
OffsetRect 把指定矩形移动给定的偏移量
OpenClipboard 打开剪贴板以供检查,并阻止其它应用程序
修改其内容
OpenDesktop 返回一个存在桌面的句柄
OpenIcon 激活一个最小化窗口图标
OpenInputDesktop 返回接收用户输入的桌面的句柄
OpenWindowStation 返回一个存在窗口站的句柄
PackDDElParam 将DDE的参数值lParam封装到用来存放过程
之间共享的DDE数据的内部结构中
PaintDesktop 在指定的带桌面调色板和壁纸的设备描述表
里填充裁剪区域
PeekMessage 检查应用程序的消息队列
PostMessage 在指定的窗口消息队列中放置一条消息
PostQuitMessage 通知WINDOWS有一个线程已发出终止请求
PostThreadMessage 在指定线程的消息队列中放置一条消息
PtInRect 确定指定的点是否在给定的矩形内
RedrawWindow 更新窗口客户区中给定的矩形或区域
RegisterClass 为以后调用CreatWindow函数注册一个窗口
类
RegisterClassEx 为以后调用CreatWindow函数注册一个窗口
类
RegisterClipboardFormat 注册一个新的剪贴板数据格式
RegisterHotKey 在当前线程定义一个热键
RegisterWindowMessage 定义一个新的窗口消息,该消息在整个系统
范围内是唯一的
ReleaseCapture 释放当前线程窗口的鼠标捕获
ReleaseDC 释放指定的设备描述表
RemoveMenu 删除指定的菜单项或弹出式菜单
RemoveProp 从指定窗口特征表中删除一个入口
ReplyMessage 响应由SendMessage函数发送的消息,但不
把控制权还给调用SendMessage函数的线程
ReuseDDElParam 允许一个应用程序重新使用一个被封装的
DDE的lParam参数
ScreenToClient 把一个屏幕指定的坐标点转换成客户坐标
ScrollDC 水平或垂直滚动一个由位组成的矩形
ScrollWindow 滚动指定窗口中的客户区内容
ScrollWindowEx 滚动指定窗口中的客户区内容
SendDlgItemMessage 把指定的消息发送给指定的对话框控件
SendMessage 把一消息发送给指定的多个窗口
SendMessageCallback 向给定的一个或多个窗口发送指定的消息,
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