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📄 api函数导航(九).txt

📁 常用API函数手册,可以用于window各方面的软件开发.
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API函数导航(九) (2000年9月8日) 

本站更新  分类:   作者:srw  推荐:   阅读次数:4445  
(http://www.tommstudio.com/newclub30/)  

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           七、用户库函数User32.dll

  函数名称                                     说明
HideCaret                        从屏幕上删除插入符
HiliteMenuItem                   改变顶层菜单的增亮菜单项
ImpersonateDdeCliebtWindow       使指定的DDE服务器应用程序能够模拟一个
                                 DDE客户应用程序的安全性描述表,以便安
                                 全的保护服务器数据不被未授权的DDE客户
                                 使用
InflateRect                      改变指定矩形的宽度和长度
InSendMessage                    确定指定窗口过程是否正在处理
                                 SendMessage函数送来的消息
InsertMenu                       在指定的窗口中插入新的菜单栏
InsertMenuItem                   在指定的菜单栏或弹出式窗口中插入新才菜
                                 单项
InterserRect                     计算两个矩形的交集,得到新的目标矩形
InvalidateRect                   将给定矩形添加到指定窗口的更新区域
InvalidateRgn                    将给定区域添加到指定窗口的更新区域
InvertRect                       转换窗口内指定的矩形区域
IsCharAlpha                      确定指定字符是否为字母
IsCharAlphaNumeric               确定指定字符是字母还是数字
IsCharLower                      确定指定字符是否为小写
IsCharUpper                      确定指定字符是否为大写
IsChild                          确定指定窗口是否为给定父窗口的子窗口
IsClipBoardFormatAvaliable       确定剪贴板是否包含有给定格式的有用数据
IsDialogMessage                  确定一条消息是为给定对话框所期望的
IsDlgButtonChecked               确定按扭控制的状态

IsIconic                         确定指定窗口是否极小化
IsMenu                           确定一个句柄是否为菜单句柄
IsRectEmpty                      确定一个矩形是否为空
IsWindow                         确定指定窗口句柄是不是一个已有的窗口
IsWindowEnabled                  确定指定窗口能否接受鼠标或键盘输入
IsWindowUnicode                  确定给定窗口是不是一个本地的Unicode窗
IsWindowVisible                  确定窗口的可见性
IsZoomed                         确定指定窗口是否为极大化
keybd_event                      合成一个击键事件,以用于以后由系统生成
                                 一条WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息
KillTimer                        撤消指定的计时器
LoadAccelerators                 装入指定的加速键表
LoadBitmap                       装入指定的位图资源
LoadCursor                       装入指定的光标资源
LoadCursorFromFile               根据指定文件中数据创建一个光标
LoadIcon                         装入指定的图标资源
LoadImage                        装入一个图标、光标或位图
LoadKeyboardLayout               装入指定的键盘布局
LoadMenu                         装入指定的菜单资源
LoadMenuIndirect                 将指定的菜单模板装入内存
LoadString                       装入指定的字符串资源
LockWindowUpdate                 禁止或重新允许在指定的窗口上画图


LookupIconIdFromDirectory        查找最适合当前显示设备的图标或光标数据
LookupIconIdFromDirectoryEx      查找最适合当前显示设备的图标或光标数据
MapDialogRect                    将指定对话框单元转换为屏幕象素
MapVirtualKey                    将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之
MapVirtualKeyEx                  将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之
MapWindowPoints                  将指定窗口的一组点转换到另一窗口坐标空
                                 间中
MenuItemFromPoint                选择指定点所在的菜单项
MessageBeep                      放出波形声音
MessageBox                       创建、显示并操作一个消息框
MessageBoxEx                     创建、显示并操作一个消息框,并可用参数
                                 指定预定义按扭采用的语言资源集合
MessageBoxIndirect               创建、显示并操作消息框
ModifyMenu                       修改一个已存在的菜单项,包括内容,外观
                                 和特性
mouse_event                      合成鼠标移动和按扭菜单事件
MoveWindow                       改变指定窗口的位置和宽、高
MsgWaitForMultipleObjects        判断指定等待的条件是否满足,不满足则调
                                 用的线程进入有效等待状态
OemKeyScan                       把OEM的ASCII码转换成OEM扫描码
OemToChar                        把指定OEM字符串转换成ANSI字符串
OemToCharBuff                    把OEM字符缓冲区中指定数目的字符转换成
                                 ANSI字符
OffsetRect                       把指定矩形移动给定的偏移量

OpenClipboard                    打开剪贴板以供检查,并阻止其它应用程序
                                 修改其内容
OpenDesktop                      返回一个存在桌面的句柄
OpenIcon                         激活一个最小化窗口图标
OpenInputDesktop                 返回接收用户输入的桌面的句柄
OpenWindowStation                返回一个存在窗口站的句柄
PackDDElParam                    将DDE的参数值lParam封装到用来存放过程
                                 之间共享的DDE数据的内部结构中
PaintDesktop                     在指定的带桌面调色板和壁纸的设备描述表
                                 里填充裁剪区域
PeekMessage                      检查应用程序的消息队列
PostMessage                      在指定的窗口消息队列中放置一条消息
PostQuitMessage                  通知WINDOWS有一个线程已发出终止请求
PostThreadMessage                在指定线程的消息队列中放置一条消息
PtInRect                         确定指定的点是否在给定的矩形内
RedrawWindow                     更新窗口客户区中给定的矩形或区域
RegisterClass                    为以后调用CreatWindow函数注册一个窗口
RegisterClassEx                  为以后调用CreatWindow函数注册一个窗口
RegisterClipboardFormat          注册一个新的剪贴板数据格式
RegisterHotKey                   在当前线程定义一个热键
RegisterWindowMessage            定义一个新的窗口消息,该消息在整个系统
                                 范围内是唯一的
ReleaseCapture                   释放当前线程窗口的鼠标捕获
ReleaseDC                        释放指定的设备描述表

RemoveMenu                       删除指定的菜单项或弹出式菜单
RemoveProp                       从指定窗口特征表中删除一个入口
ReplyMessage                     响应由SendMessage函数发送的消息,但不
                                 把控制权还给调用SendMessage函数的线程
ReuseDDElParam                   允许一个应用程序重新使用一个被封装的
                                 DDE的lParam参数
ScreenToClient                   把一个屏幕指定的坐标点转换成客户坐标
ScrollDC                         水平或垂直滚动一个由位组成的矩形
ScrollWindow                     滚动指定窗口中的客户区内容
ScrollWindowEx                   滚动指定窗口中的客户区内容
SendDlgItemMessage               把指定的消息发送给指定的对话框控件
SendMessage                      把一消息发送给指定的多个窗口
SendMessageCallback              向给定的一个或多个窗口发送指定的消息,

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