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📄 api函数导航(八).txt

📁 常用API函数手册,可以用于window各方面的软件开发.
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API函数导航(八) (2000年9月8日) 

本站更新  分类:   作者:srw  推荐:   阅读次数:4884  
(http://www.tommstudio.com/newclub30/)  

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           七、用户库函数User32.dll 

  函数名称                                     说明
ActiveKeyboardLayout             激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由
                                 LoadKeyBoardLayout函数装载
AdjustWindowRect                 根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗
                                 口的大小,然后将该窗口矩形给
                                 CreateWindow函数,以创建所需的窗口
AdjustWindowRectEx               根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式
                                 样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗
                                 口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需
                                 的窗口
AnyPopup                         确定屏幕上是否存在未被拥有的、可见的、
                                 顶层弹出式或重叠式窗口
AppendMenu                       在给定菜单的尾不增加新项
ArrangeIconicWindows             在给定父窗口中安排最小化的子窗口
AttachThreadInput                将只线程的输入状态附加到其它线程上
BeginDeferWindowPos              创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返
                                 回一个句柄
BeginPaint                       为绘图准备一个窗口
BringWindowToTop                 将给定窗口放到屏幕Z序顶部
BroadcastSystemMessage           发送一条消息给指定的接受器,这个接受器
                                 可被用于可安装驱动器、基于WINDOWS的网
                                 络驱动器、系统级设备驱动器或任何这些部
                                 件的组合
CallMsgFilter                    将指定的消息和钩子代码传送给应用程序定
                                 义的回调函数,以便应用程序能够在对话框
                                 、消息框、菜单和滚动条进行内部处理或按
                                 ALT+TAB键激活另一窗口时,检查和控制消
                                 息流
CallNextHookEx                   将给定的钩子信息传递给当前钩子链的下一
                                 个钩子过程
CallWindowProc                   将给定的消息传递给指定的窗口过程
CascadeWindows                   级联指定父窗口的指定窗口或子窗口

ChangeClipBoardChain             从剪贴板查看程序链中去掉一个窗口
ChangeDisplaySettings            改变指定图形模式的显示环境
CharLower                        将一个字符或字符串转换成小写
CharLowerBuff                    将字符串缓冲区内指定数目的字符转换成小
CharNext                         返回指向字符串中某字符的下一个字符的指
CharNextExA                      检取字符串中下个字符的指针
CharPrev                         返回字符串中某个字符的前一个字符的指针
CharPrevExA                      检取字符串中某个字符的前一个字符的指针
CharToOem                        将指定字符串转换到OEM定义的字符集中
CharToOemBuff                    将字符串缓冲区中指定数目的字符转换成
                                 OEM定义的字符集中
CharUpper                        将一个字符后字符串转换成大写
CharUpperBuff                    将字符缓冲区中指定数目的字符转换成大写
CheckDlgButton                   通过对话框按扭改变一个选择标记
CheckMenuItem                    通过菜单项改变一个选择标记
CheckMenuRadioItem               核对指定菜单项并作标记,同时去掉该组中
                                 其它菜单项的标记
CheckRadioButton                 向组中给定圆按扭增加一个选择标志,并去
                                 掉该组中其它圆按扭的选择标志
ChildWindowFromPoint             确定包含给定点的子窗口
ChildWindowFromPointEx           确定包含给定点的子窗口
ClintToScreen                    将给定的用户坐标转换成屏幕坐标

ClipCursor                       将光标限定在屏幕上给定的矩形区域内
CloseClipBoard                   关闭剪贴板,以允许其它窗口访问该剪贴板
CloseDesktop                     关闭指定桌面对象的句柄
CloseWindow                      最小化指定的窗口
CloseWindowStation               关闭一个打开的窗口站句柄
CopyAcceleratorTable             拷贝指定的加速键表
CopyIcon                         拷贝一个图标
CopyImage                        建立一个图象并拷贝指定图象的属性给它
CopyRect                         拷贝一个矩形坐标
CountClipboardFormats            返回剪贴板当前不同数据格式的数目
CreateAcceleratorTable           创建一个加速键表
CreateCart                       为系统插入符创建一个新形状,并且为给定
                                 窗口分配这个插入符的所有权
CreateCursor                     用指定大小、位模式、热点创建一个光标
CreateDesktop                    在和调用过程相关的窗口站上创建一个新桌
CreateDialogIndirectParam        从内存对话框模板中创建一个无模式对话框
CreateDialotParam                从对话框模板资源中创建一个无模式对话框
CreateIcon                       用指定大小、颜色和位模式创建一个图标
CreateIconFromResource           从描述图标的资源位中创建一个图标或光标
CreateIconFromResourceEx         从描述图标的资源位中创建一个图标或光标
CreateIconIndirect               根据ICONINFO数据结构创建一个图标或光标
CreateMDIWindow                  创建一个多文档界面窗口

CreateMenu                       创建一个菜单,然后用AppendMenu函数填充
                                 菜单项
CreatePopupMenu                  创建一个弹出式窗口,然后用AppendMenu函
                                 数填充菜单项
CreateWindowEx                   用指定方式创建一个窗口
CreateWindowstation              创建一个窗口站对象。一个窗口站是包含全
                                 局原子、剪贴板和桌面对象集的安全对象
DdeAbandonTransaction            放弃指定的异步事务处理,并释放与该事务
                                 处理相关的所有资源
DdeAccessData                    提供对DDE对象中的数据的访问,当应用程
                                 序完成访问时,必须调用DdeUnaccessData
                                 函数
DdeAddData                       把数据增加到给定的DDE对象中
DdeClientTransaction             在客户和服务器应用程序之间开始一个DDE
                                 数据处理
DdeCmpStringHandles             比较两个DDE字符串句柄的值,不区分大小写
DdeConnect                       建立与支持所指定服务器应用程序服务名和
                                 主题名之间的会话,若服务器有多个,只选
                                 其一
DdeConnectList                   建立与支持所指定的服务名和主题名相对应
                                 的所有服务器应用程序之间的会话
DdeCreateDataHandle              建立一个DDE对象,并用指定的数据填充对
DdeCreateStringHandle            建立一个DDE字符串句柄DDE客户或服务器应
                                用程序可把此句柄传递给其它DDE管理库函数
DdeDisconnect                    结束一个DDE会话
DdeDisconnectList                撤消一个DDE会话列表并终止与该表有关的
                                 所有会话
DdeEnableCallback                允许或禁止指定的DDE会话
DdeFreeDataHandle                释放一个DDE对象,并删除与该对象有关的
                                 数据句柄

DdeFreeStringHandle              释放用DdeCreateStringHandle函数创建的
                                 字符串句柄
DdeGetData                      从给定的DDE对象中拷贝数据到指定的缓冲区
DdeGetLastError                 返回调用DDE管理库函数失败后设置的最新错
                                误值
DdeImpersonateClient             模拟DDE会话中的DDE客户应用程序
DdeInitialize                    利用DDE管理库函数注册应用程序
DdeKeepStringHandle              为给定的句柄增加用途数
DdeNameService                   注册或去掉服务器所支持的服务者
DdePosAdvise                     唤起一个服务以便系统把XTYP_ADVREQ事务
                                 处理发送给客户
DdeQueryConvInfo                 检取有关DDE事务处理以及发生事务处理的
                                 会话的信息
DdeQueryNextServer               获得DDE会话列表中的下一个句柄
DdeQueryString                   将与字符串句柄有关的文本拷贝到指定的缓
                                 冲区中
DdeReconnect                     重建一个DDE会话
DdeSetqualityOfService           指定DDE会话所期望的服务质量
DdeSetUserHandle                 把应用程序定义值与会话句柄或事务处理标
                                 识符联系起来
DdeUnaccessData                  放弃访问一个DDE对象
DdeUninitilize                   释放与调用应用程序有关的全部DDE管理库
                                 资源
DefDlgPorc                       定义会话框类窗口过程的缺省消息处理
DeferwindowPos                   修改给定的多窗口位置数据结构并返回修改
                                 后的结构句柄
DefFrameProc                     定义多文档框架窗口的缺省消息处理
DefMDIChildProc                  定义多文档子窗口的缺省消息处理

DefWindowProc                    调用缺省的窗口过程对应用程序未处理的任
                                 何窗口消息提供缺省处理
DeleteMenu                       从菜单中删除一个菜单项
DestroyAcceleratorTable          销毁一个加速键表
DestroyCaret                     销毁插入符的当前形状
DestroyCursor                    销毁由CreateCursor创建的光标
DestroyIcon                      销毁由CreateIcon创建的图标
DestroyMenu                      销毁指定的菜单
DestroyWindow                    销毁指定的窗口
DialogBoxIndirectParam           从内存对话框模块中创建指定模式的对话框
DialogBoxParam                   从对话框模板资源中创建一个模式对话框
DispatchMessage                  传送一个消息给指定的窗口过程
DlgDirList                       用匹配的路径或文件名填充指定的列表框

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