bruteforce.h

来自「在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的」· C头文件 代码 · 共 34 行

H
34
字号
#ifndef BRUTE_FORCE_H
#define BRUTE_FORCE_H

#include "Terrain.h"

extern PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC	glMultiTexCoord2fARB;
extern PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC	glActiveTextureARB;

//--------------
// BruteForce类
//--------------
class BruteForce:public HeightMap
{
public:

	// 默认构造喊数
	BruteForce():HeightMap(),m_ImageLoad(){}

	// 绘制高度图
	GLvoid Render() const;

	// 生成地形纹理
	GLboolean GenerateTexture(const string &texturePath)
	{
		return m_ImageLoad.GenerateTexture(texturePath);
	}

private:

	ImageLoad m_ImageLoad;		// 地形纹理

};

#endif

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