📄 quene.h
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#include <assert.h>
template <class Type> class Queue;
template <class Type> class QueueNode
{
friend class Queue<Type>;
private:
Type data;
QueueNode <Type> *link;
public:
QueueNode(Type d=0,QueueNode *l=NULL);
~QueueNode();
};
template <class Type> class Queue
{
public:
Queue();
~Queue();
void EnQueue(const Type &item);
Type DeQueue();
Type GetFront();
void MakeEmpty();
int IsEmpty() const{return front==NULL;}
private:
QueueNode<Type> *front,*rear;
};
template <class Type> QueueNode<Type>::QueueNode(Type d,QueueNode *l)
{
data=d;
link=l;
}
template <class Type> QueueNode<Type>::~QueueNode()
{
}
template <class Type> Queue<Type>::Queue()
{
rear=front=NULL;
}
template <class Type> Queue<Type>::~Queue()
{
QueueNode <Type> *p;
while(front!=NULL)
{
p=front;front=front->link;delete p;
}
}
template <class Type> void Queue<Type>::EnQueue(const Type &item)
{
if(front==NULL)front=rear=new QueueNode<Type>(item,NULL);
else rear=rear->link=new QueueNode<Type>(item,NULL);
}
template <class Type> Type Queue<Type>::DeQueue()
{
assert(!IsEmpty());
QueueNode<Type> *p=front;
Type retvalue=p->data;
front=front->link;delete p;
return retvalue;
}
template <class Type> Type Queue<Type>::GetFront()
{
assert(!IsEmpty());
return front->data;
}
template <class Type> void Queue<Type>::MakeEmpty()
{
QueueNode <Type> *p;
while(front!=NULL)
{
p=front;front=front->link;delete p;
}
}
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