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📄 creategsstringpool.sql

📁 天之炼狱OpenDE_SQL.tar.gz
💻 SQL
字号:
-- MySQL dump 8.22---- Host: 61.78.53.167    Database: DARKEDEN----------------------------------------------------------- Server version	3.23.54-log---- Table structure for table 'GSStringPool'--DROP TABLE IF EXISTS GSStringPool;CREATE TABLE GSStringPool (  ID int(11) NOT NULL default '0',  String text NOT NULL,  PRIMARY KEY  (ID)) TYPE=MyISAM;---- Dumping data for table 'GSStringPool'--INSERT INTO GSStringPool VALUES (0,'人类');INSERT INTO GSStringPool VALUES (1,'吸血鬼');INSERT INTO GSStringPool VALUES (2,'人类战斗奖金已经开启');INSERT INTO GSStringPool VALUES (3,'吸血鬼战斗奖金已经开启');INSERT INTO GSStringPool VALUES (4,'战斗奖金已经关闭');INSERT INTO GSStringPool VALUES (5,'人类战斗奖金已经关闭');INSERT INTO GSStringPool VALUES (6,'吸血鬼战斗奖金已经关闭');INSERT INTO GSStringPool VALUES (7,'玩家%s (%s) 在%s(%d,%d)里 拥有人类圣物');INSERT INTO GSStringPool VALUES (8,'玩家%s (%s) 在%s(%d,%d)里 拥有吸血鬼圣物');INSERT INTO GSStringPool VALUES (9,'圣物(%s) 掉在%s(%d,%d)里');INSERT INTO GSStringPool VALUES (10,'%d秒后服务器暂停服务 稍后请重新连接');INSERT INTO GSStringPool VALUES (11,'服务器将暂停服务');INSERT INTO GSStringPool VALUES (12,'玩家%s 拿到了人类圣物');INSERT INTO GSStringPool VALUES (13,'玩家%s拿到了吸血鬼圣物');INSERT INTO GSStringPool VALUES (14,'%d秒后移动到 %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (15,'%d秒后连接将断开');INSERT INTO GSStringPool VALUES (16,'休息地(%s)已打开');INSERT INTO GSStringPool VALUES (17,'休息地(%s)已关闭');INSERT INTO GSStringPool VALUES (18,'可进出休息地(%s) 的时间还剩 %d分钟');INSERT INTO GSStringPool VALUES (19,'楷函魂鸥');INSERT INTO GSStringPool VALUES (20,'楷函戳措');INSERT INTO GSStringPool VALUES (21,'人类圣物保管台');INSERT INTO GSStringPool VALUES (22,'吸血鬼圣物保管台');INSERT INTO GSStringPool VALUES (23,'现在无法进入');INSERT INTO GSStringPool VALUES (24,'收费区,不能进');INSERT INTO GSStringPool VALUES (25,'[PC房] 使用时间还剩 %d分钟');INSERT INTO GSStringPool VALUES (26,'[个人] 使用时间还剩 %d分钟');INSERT INTO GSStringPool VALUES (27,'纯能力值和达到40才能练这个技能');INSERT INTO GSStringPool VALUES (28,'圣使者技能');INSERT INTO GSStringPool VALUES (29,'军人技能');INSERT INTO GSStringPool VALUES (30,'武士技能');INSERT INTO GSStringPool VALUES (31,'现在无法得到圣物');INSERT INTO GSStringPool VALUES (32,'圣物保管台里出来了圣物(%s)');INSERT INTO GSStringPool VALUES (33,'啊...是吸血鬼!');INSERT INTO GSStringPool VALUES (34,'咦...? 吃的东西吗?');INSERT INTO GSStringPool VALUES (35,'玩家%s  把圣物(%s)放进了圣物保管台');INSERT INTO GSStringPool VALUES (36,'战争,人类胜利了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (37,'战争,吸血鬼胜利了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (38,'正在战争中');INSERT INTO GSStringPool VALUES (39,'战争开始了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (40,'结束战争');INSERT INTO GSStringPool VALUES (41,'不是战争中或不能结束');INSERT INTO GSStringPool VALUES (42,'变量名错误');INSERT INTO GSStringPool VALUES (43,'正在下载休息地信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (44,'正在下载怪物信息(%s)');INSERT INTO GSStringPool VALUES (45,'下载所有怪物的信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (46,'怪物(%s)指定错了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (47,'下载怪物 AI的信息(DirectiveSet)');INSERT INTO GSStringPool VALUES (48,'下载地区信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (49,'下载地区');INSERT INTO GSStringPool VALUES (50,'下载用户 信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (51,'下载物品 %s 信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (52,'下载选择权信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (53,'下载阶级奖金信息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (54,'星出现比率改成1/%s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (55,'事件开始了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (56,'事件结束了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (57,'事件中怪物出现比率改成 1/%s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (58,'经验值获得率改成%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (59,'物品获得率改成%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (60,'维持战争胜利时间改成%s分钟');INSERT INTO GSStringPool VALUES (61,'人类战争 HP奖赏改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (62,'吸血鬼战争HP奖赏改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (63,'人类战争 损伤奖赏改成%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (64,'吸血鬼战争损伤奖赏改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (65,'奖金使用者的经验值奖金改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (66,'Premium 地区的物品比率改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (67,'地区团体平衡 周期改成 %s分钟');INSERT INTO GSStringPool VALUES (68,'Gamble ItemType 比率改成%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (69,'Gamble ItemOption 比率改成 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (70,'摩托车召唤技能是 %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (71,'怪物识别敌人时间改成 %s秒');INSERT INTO GSStringPool VALUES (72,'珍贵物品比率改成%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (73,'独特物品比率改成%s / 10000');INSERT INTO GSStringPool VALUES (74,'Master Lair Event Activation : %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (75,'死后重新进入休息地%s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (76,'中秋饼物品比率1 / %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (77,'Master开始吸血 HP达到 %s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (78,'Master开始吸血时吸学比率%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (79,'Master吸血完毕HP达到 %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (80,'Master吸血完毕状态下吸血比率%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (81,'怪物头子技能%s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (82,'怪物头子稀有物品比率%s%');INSERT INTO GSStringPool VALUES (83,'往能力值和40以上的技能建筑物移动技能%s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (84,'系统正在保存您的信息 请少等');INSERT INTO GSStringPool VALUES (85,'玩家%s正在连接 %s 服务器');INSERT INTO GSStringPool VALUES (86,'玩家%s 不在服务器上');INSERT INTO GSStringPool VALUES (87,'在线玩家: %d 名');INSERT INTO GSStringPool VALUES (88,'不能创造物品');INSERT INTO GSStringPool VALUES (89,'不能创造');INSERT INTO GSStringPool VALUES (90,'均衡地区团体');INSERT INTO GSStringPool VALUES (91,'开始休息');INSERT INTO GSStringPool VALUES (92,'这里不是主要休息地');INSERT INTO GSStringPool VALUES (93,'无敌状态 %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (94,'幽灵状态 %s');INSERT INTO GSStringPool VALUES (95,'空中被封锁');INSERT INTO GSStringPool VALUES (96,'地面被封锁');INSERT INTO GSStringPool VALUES (97,'除去了装备栏里的物品');INSERT INTO GSStringPool VALUES (98,'因加入等待人员太多无法申请');INSERT INTO GSStringPool VALUES (99,'加入了组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (100,'加入了工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (101,'申请了加入组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (102,'申请了加入工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (103,'玩家%s加入了组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (104,'玩家%s加入了工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (105,'玩家%s申请了加入组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (106,'玩家%s申请了加入工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (107,'组队以登陆');INSERT INTO GSStringPool VALUES (108,'工会以登陆');INSERT INTO GSStringPool VALUES (109,'玩家%s取消了加入组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (110,'玩家%s取消了加入工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (111,'取消了玩家%s的加入组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (112,'取消了玩家%s的加入工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (113,'赶出了组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (114,'赶出了工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (115,'玩家%s从组队里赶出了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (116,'玩家%s从工会里赶出了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (117,'接受了玩家%s的加入组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (118,'接受了玩家%s的加入工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (119,'对组队的权利变更了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (120,'对工会的权利变更了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (121,'玩家%s对组队的权利变更了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (122,'玩家%s对工会的权利变更了');INSERT INTO GSStringPool VALUES (123,'退出了组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (124,'退出了工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (125,'玩家%s退出了组队');INSERT INTO GSStringPool VALUES (126,'玩家%s退出了工会');INSERT INTO GSStringPool VALUES (127,'%s 金钱不足。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (128,'物品清单里交换空间不足。确认物品清单后再试试。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (129,'临时保管箱里道具不存在。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (130,'象等级一样转换为奖励分。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (131,'STR不能降低到20以下。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (132,'DEX不能降低到20以下。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (133,'INT不能降低到20以下。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (134,'复活位置已经指定了。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (135,'NPC有障碍。请咨询客户服务中心。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (136,'没有拿合适基地管理员的道具。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (137,'服务器有问题所以道具不能创建。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (138,'交换成功了。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (139,'若没申请,则无法进入种族战争。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (140,'若不是城主人协会会员,则无法进入。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (141,'目前不支持已有战争技能');INSERT INTO GSStringPool VALUES (142,'导入战争时间表情报。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (143,': 现在的战争技能是关闭状态。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (144,'导入血的圣书主人情报。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (145,'导入种族战争玩家数量上限情报。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (146,'税率输入错误。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (147,'不是协会的所属角色。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (148,'没有这种角色。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (149,'现在Zone不是城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (150,'现在的战争技能是关闭状态。请先把 战争状态 改为开。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (151,'开始种族间战争。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (152,'已经处于战争中或服务器错误。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (153,'[%d] 的战争已经消除。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (154,'[%d] 里没有正在进行中的战争。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (155,'已经消除种族战争。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (156,'没有进行中的种族战争。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (157,'已经把 血的圣书主人情报储存于 数据库中。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (158,'已经消灭该地区所有怪兽。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (159,'%s 的协会领袖从 %s 变更为 %s。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (160,'%s 城变成人类共用城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (161,'%s 城变成吸血鬼共用城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (162,'%s 团队占领了 %s城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (163,'%s 氏族占领了 %s城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (164,'城的象征雕塑(%s)返回到守护圣坛(%s)。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (165,'%s (%s) 在 %s( %d,%d )拥有城的象征标志(%s)');INSERT INTO GSStringPool VALUES (166,'%s( %d,%d )的圣坛中有%s城的标志。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (167,'城的标志掉在%s( %d,%d)。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (168,'[%d]城里有%d个战争正在准备当中。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (169,'指定的地区不是城。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (170,'没有那种地区。');INSERT INTO GSStringPool VALUES (171,'血的圣书

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