⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 绘图函数库.c

📁 S3C44B0X内置LCD的应用
💻 C
字号:
#include "44b.h"
#include "44blib.h"
#include "def.h"

#include "lcd.h"
#include "lcdlib.h"
#include "glib.h"

/************************************************************
*函数名:PutPixel
*功能:指向函数的指针变量PutPixel
*入口参数:(x,y)---像素点在屏幕上的坐标
           color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void (*PutPixel)(U32 x,U32 y,U8 color);


/************************************************************
*函数名:Glib_Init
*功能:给PutPixel指针变量赋值,指向具体的输出像素函数
*入口参数:depth---单色模式为1
                   4级灰度模式为4
                   16级灰度模式为16
                   彩色模式为256
*出口参数:无
************************************************************/
void Glib_Init(int depth)
{
    switch(depth)
    {
    case 1:
    	PutPixel=_PutPixelMono;//使函数指针变量指向_PutPixelMono函数,函数名代表首地址
    	break;
    case 4:
       	PutPixel=_PutPixelG4;
       	break;
    case 16:
        PutPixel=_PutPixelG16;
        break;
    case 256:
    	PutPixel=_PutPixelColor;
    	break;   
    default: 
        break;
    }
}

/************************************************************
*函数名:_PutPixelMono
*功能:在单色模式下输出一个像素
*入口参数:x---像素点在屏幕上的横坐标
           y---像素点在屏幕上的纵坐标
           color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void _PutPixelMono(U32 x,U32 y,U8 color)
{
    if(x<SCR_XSIZE && y<SCR_YSIZE)
	frameBuffer1[(y)][(x)/32]=( frameBuffer1[(y)][(x)/32] & ~(0x80000000>>((x)%32)*1) )
            | ( (color)<< ((32-1-((x)%32))*1) );
}

/************************************************************
*函数名:_PutPixelG4
*功能:在4级灰度模式下输出一个像素
*入口参数:x---像素点在屏幕上的横坐标
           y---像素点在屏幕上的纵坐标
           color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void _PutPixelG4(U32 x,U32 y,U8 color)
{
    if(x<SCR_XSIZE && y<SCR_YSIZE)
        frameBuffer4[(y)][(x)/16]=( frameBuffer4[(y)][x/16] & ~(0xc0000000>>((x)%16)*2) )
            | ( (color)<<((16-1-((x)%16))*2) );
}

/************************************************************
*函数名:_PutPixelG16
*功能:在16级灰度模式下输出一个像素
*入口参数:x---像素点在屏幕上的横坐标
           y---像素点在屏幕上的纵坐标
           color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void _PutPixelG16(U32 x,U32 y,U8 color)
{
    if(x<SCR_XSIZE && y<SCR_YSIZE)
        frameBuffer16[(y)][(x)/8]=( frameBuffer16[(y)][x/8] & ~(0xf0000000>>((x)%8)*4) )
            | ( (color)<<((8-1-((x)%8))*4) );
}

/************************************************************
*函数名:_PutPixelColor
*功能:在彩色模式下输出一个像素
*入口参数:x---像素点在屏幕上的横坐标
           y---像素点在屏幕上的纵坐标
           color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void _PutPixelColor(U32 x,U32 y,U8 color)
{
    if(x<SCR_XSIZE && y<SCR_YSIZE)
        frameBuffer256[(y)][(x)/4]=( frameBuffer256[(y)][x/4] & ~(0xff000000>>((x)%4)*8) )
            | ( (color)<<((4-1-((x)%4))*8) );
}



/***********************************************************
LCD display is flipped vertically 
              |
              |
              |
              |
   -----------|-
              
But, think the algorithm by mathematics point.
	    3 I 2
	    4 I 1
        --+--   <-8 octants  mathematical cordinate
        5 I 8
	    6 I 7
*函数名:Glib_Line
*功能:在LCD屏幕上画线
*入口参数:(x1,y1)---线的起点坐标
           (x2,y2)---线的终点坐标
             color---像素点点的颜色值          
*出口参数:无
************************************************************/
void Glib_Line(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
	int dx,dy,e;
    dx=x2-x1; 
	dy=y2-y1;
    
	if(dx>=0)
	{
		if(dy >= 0) // dy>=0
		{
			if(dx>=dy) // 1/8 octant
			{
				e=dy-dx/2;
				while(x1<=x2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{y1+=1;e-=dx;}	
					x1+=1;
					e+=dy;
				}
			}
			else		// 2/8 octant
			{
				e=dx-dy/2;
				while(y1<=y2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{x1+=1;e-=dy;}	
					y1+=1;
					e+=dx;
				}
			}
		}
		else		   // dy<0
		{
			dy=-dy;   // dy=abs(dy)

			if(dx>=dy) // 8/8 octant
			{
				e=dy-dx/2;
				while(x1<=x2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{y1-=1;e-=dx;}	
					x1+=1;
					e+=dy;
				}
			}
			else		// 7/8 octant
			{
				e=dx-dy/2;
				while(y1>=y2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{x1+=1;e-=dy;}	
					y1-=1;
					e+=dx;
				}
			}
		}	
	}
	else //dx<0
	{
		dx=-dx;		//dx=abs(dx)
		if(dy >= 0) // dy>=0
		{
			if(dx>=dy) // 4/8 octant
			{
				e=dy-dx/2;
				while(x1>=x2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{y1+=1;e-=dx;}	
					x1-=1;
					e+=dy;
				}
			}
			else		// 3/8 octant
			{
				e=dx-dy/2;
				while(y1<=y2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{x1-=1;e-=dy;}	
					y1+=1;
					e+=dx;
				}
			}
		}
		else		   // dy<0
		{
			dy=-dy;   // dy=abs(dy)

			if(dx>=dy) // 5/8 octant
			{
				e=dy-dx/2;
				while(x1>=x2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{y1-=1;e-=dx;}	
					x1-=1;
					e+=dy;
				}
			}
			else		// 6/8 octant
			{
				e=dx-dy/2;
				while(y1>=y2)
				{
					PutPixel(x1,y1,color);
					if(e>0)
					{x1-=1;e-=dy;}	
					y1-=1;
					e+=dx;
				}
			}
		}	
	}
}

/************************************************************
*函数名: Glib_Rectangle
*功能:在LCD屏幕上画矩形
*入口参数:(x1,y1)---矩形右下角像素点在屏幕上的坐标
           (x2,y2)---矩形左上角像素点在屏幕上的坐标
             color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void Glib_Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
    Glib_Line(x1,y1,x2,y1,color);
    Glib_Line(x2,y1,x2,y2,color);
    Glib_Line(x1,y2,x2,y2,color);
    Glib_Line(x1,y1,x1,y2,color);
}

/************************************************************
*函数名: Glib_FilledRectangle
*功能:在LCD屏幕上画矩形并用指定颜色填充
*入口参数:(x1,y1)---矩形右下角像素点在屏幕上的坐标
           (x2,y2)---矩形左上角像素点在屏幕上的坐标
             color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void Glib_FilledRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
    int i;

    for(i=y1;i<=y2;i++)
	{
	   Glib_Line(x1,i,x2,i,color);
	}
	
	for(i=x1;i<=x2;i++)
	{
	   Glib_Line(y1,i,y2,i,color);
	}
}

/************************************************************
*函数名: Glib_ClearScr
*功能:以指定颜色清屏
*入口参数:color---像素点的颜色值
*出口参数:无
************************************************************/
void Glib_ClearScr(U8 color)
{	
    //Very inefficient function.
    
    int i,j;
	
    for(j=0;j<SCR_YSIZE;j++)
    {
        for(i=0;i<SCR_XSIZE;i++)
        {
	    	PutPixel(i,j,color);
	    }
	}
}

/************************************************************
*函数名: Lcd_MonoFig
*功能:在LCD屏幕上以单色模式显示图像
*入口参数:fig---图像C文件中的数组首地址
*出口参数:无
************************************************************/
void Lcd_MonoFig(U8 *fig)
{
    int i,j;
    int xSize,ySize;
    xSize=*((U8 *)fig+0)+*((U8 *)fig+1)*0x100;
    ySize=*((U8 *)fig+2)+*((U8 *)fig+3)*0x100;
    Uart_Printf("xsize=%d, ysize=%d\n",xSize,ySize);
    fig+=4;
    
    xSize=xSize/32;    
    for(i=ySize-1;i>=0;i--)
    	for(j=0;j<xSize;j++)
    	{
    	    frameBuffer1[i][j]=~((*(fig+0)<<24)+(*(fig+1)<<16)+(*(fig+2)<<8)+*(fig+3));
    	    fig+=4;
    	}
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -