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📄 lcdlib.h

📁 S3C44B0X内置LCD的应用
💻 H
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#ifndef __LCDLIB_H__
#define __LCDLIB_H__

#include "option.h"

void Lcd_Init(int depth);
void Lcd_MoveViewPort(int vx,int vy,int depth);

#define MODE_MONO 	(1) //单色模式
#define MODE_G4	  	(4) //4级灰度模式
#define MODE_G16  	(16) //16级灰度模式
#define MODE_COLOR 	(256) //256彩色模式

#if (LCD_TYPE==MLCD_320_240)
	#define SCR_XSIZE 	(640)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍    
	#define SCR_YSIZE 	(480)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍  
	
	#define LCD_XSIZE 	(320)//LCD真实屏幕(实屏)的宽度
	#define LCD_YSIZE 	(240)//LCD真实屏幕(实屏)的高度
#elif (LCD_TYPE==MLCD_240_320)
	#define SCR_XSIZE 	(480)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍  
	#define SCR_YSIZE 	(640)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍  
	
	#define LCD_XSIZE 	(240)//LCD真实屏幕的宽度
	#define LCD_YSIZE 	(320)//LCD真实屏幕的高度
#elif (LCD_TYPE==CLCD_320_240)
	#define SCR_XSIZE 	(640)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍    
	#define SCR_YSIZE 	(480)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍  
	
	#define LCD_XSIZE 	(320)//LCD真实屏幕的宽度
	#define LCD_YSIZE 	(240)//LCD真实屏幕的高度
#elif (LCD_TYPE==CLCD_240_320)
	#define SCR_XSIZE 	(480)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍   
	#define SCR_YSIZE 	(640)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍  
	
	#define LCD_XSIZE 	(240)//LCD真实屏幕的宽度
	#define LCD_YSIZE 	(320)//LCD真实屏幕的高度
#endif


extern unsigned int (*frameBuffer1)[SCR_XSIZE*1/32];//ARM7的内存地址是4B(32位)对齐的,引用在外部源码文件定义的指向数组的指针变量
extern unsigned int (*frameBuffer4)[SCR_XSIZE*2/32];
extern unsigned int (*frameBuffer16)[SCR_XSIZE*4/32];
extern unsigned int (*frameBuffer256)[SCR_XSIZE*8/32];

void Lcd_Init(int depth);
void Lcd_MoveViewPort(int vx,int vy,int depth);

void Lcd_DispON(void);
void Lcd_DispOFF(void);
void Lcd_Display(void);
void Lcd_PowerReset(void);
void Lcd_PowerUp(void);

#endif /*__LCDLIB_H__*/

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