📄 lcdlib.h
字号:
#ifndef __LCDLIB_H__
#define __LCDLIB_H__
#include "option.h"
void Lcd_Init(int depth);
void Lcd_MoveViewPort(int vx,int vy,int depth);
#define MODE_MONO (1) //单色模式
#define MODE_G4 (4) //4级灰度模式
#define MODE_G16 (16) //16级灰度模式
#define MODE_COLOR (256) //256彩色模式
#if (LCD_TYPE==MLCD_320_240)
#define SCR_XSIZE (640)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍
#define SCR_YSIZE (480)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍
#define LCD_XSIZE (320)//LCD真实屏幕(实屏)的宽度
#define LCD_YSIZE (240)//LCD真实屏幕(实屏)的高度
#elif (LCD_TYPE==MLCD_240_320)
#define SCR_XSIZE (480)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍
#define SCR_YSIZE (640)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍
#define LCD_XSIZE (240)//LCD真实屏幕的宽度
#define LCD_YSIZE (320)//LCD真实屏幕的高度
#elif (LCD_TYPE==CLCD_320_240)
#define SCR_XSIZE (640)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍
#define SCR_YSIZE (480)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍
#define LCD_XSIZE (320)//LCD真实屏幕的宽度
#define LCD_YSIZE (240)//LCD真实屏幕的高度
#elif (LCD_TYPE==CLCD_240_320)
#define SCR_XSIZE (480)//显存(虚屏)的宽度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏宽度的2倍
#define SCR_YSIZE (640)//显存(虚屏)的高度,为了可以滚屏scroll(虚屏面积大于实屏面积才行),定为实屏高度的2倍
#define LCD_XSIZE (240)//LCD真实屏幕的宽度
#define LCD_YSIZE (320)//LCD真实屏幕的高度
#endif
extern unsigned int (*frameBuffer1)[SCR_XSIZE*1/32];//ARM7的内存地址是4B(32位)对齐的,引用在外部源码文件定义的指向数组的指针变量
extern unsigned int (*frameBuffer4)[SCR_XSIZE*2/32];
extern unsigned int (*frameBuffer16)[SCR_XSIZE*4/32];
extern unsigned int (*frameBuffer256)[SCR_XSIZE*8/32];
void Lcd_Init(int depth);
void Lcd_MoveViewPort(int vx,int vy,int depth);
void Lcd_DispON(void);
void Lcd_DispOFF(void);
void Lcd_Display(void);
void Lcd_PowerReset(void);
void Lcd_PowerUp(void);
#endif /*__LCDLIB_H__*/
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -