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📄 qiodevice.html

📁 这是qt3的帮助文档的中文版
💻 HTML
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- /home/reggie/tmp/qt-3.0-reggie-5401/qt-win-commercial-3.0.5/src/tools/qiodevice.cpp:40 -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="Translator" content="Cavendish">
<meta name="Qt zh_CN Documents Website" content="http://www.qiliang.net/qt">
<title>QIODevice类</title>
<style type="text/css"><!--
h3.fn,span.fn { margin-left: 1cm; text-indent: -1cm; }
a:link { color: #004faf; text-decoration: none }
a:visited { color: #672967; text-decoration: none }
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--></style>
</head>
<body>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr bgcolor="#E5E5E5">
<td valign=center>
 <a href="index.html">
<font color="#004faf">主页</font></a>
 | <a href="classes.html">
<font color="#004faf">所有的类</font></a>
 | <a href="mainclasses.html">
<font color="#004faf">主要的类</font></a>
 | <a href="annotated.html">
<font color="#004faf">注释的类</font></a>
 | <a href="groups.html">
<font color="#004faf">分组的类</font></a>
 | <a href="functions.html">
<font color="#004faf">函数</font></a>
</td>
<td align="right" valign="center"><img src="logo32.png" align="right" width="64" height="32" border="0"></td></tr></table>
<h1 align=center>QIODevice类参考</h1>

<p>QIODevice类是输入/输出设备的基类。
<a href="#details">详情请见……</a>
<p><tt>#include &lt;<a href="qiodevice-h.html">qiodevice.h</a>&gt;</tt>
<p>被<a href="qbuffer.html">QBuffer</a>、<a href="qfile.html">QFile</a>、<a href="qsocket.html">QSocket</a>和<a href="qsocketdevice.html">QSocketDevice</a>继承。
<p><a href="qiodevice-members.html">所有成员函数的列表。</a>
<h2>公有成员</h2>
<ul>
<li><div class=fn>typedef off_t&nbsp;<a href="#Offset"><b>Offset</b></a></div></li>
<li><div class=fn><a href="#QIODevice"><b>QIODevice</b></a> ()</div></li>
<li><div class=fn>virtual <a href="#~QIODevice"><b>~QIODevice</b></a> ()</div></li>
<li><div class=fn>int <a href="#flags"><b>flags</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>int <a href="#mode"><b>mode</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>int <a href="#state"><b>state</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isDirectAccess"><b>isDirectAccess</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isSequentialAccess"><b>isSequentialAccess</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isCombinedAccess"><b>isCombinedAccess</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isBuffered"><b>isBuffered</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isRaw"><b>isRaw</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isSynchronous"><b>isSynchronous</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isAsynchronous"><b>isAsynchronous</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isTranslated"><b>isTranslated</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isReadable"><b>isReadable</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isWritable"><b>isWritable</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isReadWrite"><b>isReadWrite</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isInactive"><b>isInactive</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#isOpen"><b>isOpen</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>int <a href="#status"><b>status</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>void <a href="#resetStatus"><b>resetStatus</b></a> ()</div></li>
<li><div class=fn>virtual bool <a href="#open"><b>open</b></a> ( int&nbsp;mode ) = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual void <a href="#close"><b>close</b></a> () = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual void <a href="#flush"><b>flush</b></a> () = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual Offset <a href="#size"><b>size</b></a> () const = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual Offset <a href="#at"><b>at</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>virtual bool <a href="#at-2"><b>at</b></a> ( Offset&nbsp;pos )</div></li>
<li><div class=fn>virtual bool <a href="#atEnd"><b>atEnd</b></a> () const</div></li>
<li><div class=fn>bool <a href="#reset"><b>reset</b></a> ()</div></li>
<li><div class=fn>virtual Q_LONG <a href="#readBlock"><b>readBlock</b></a> ( char&nbsp;*&nbsp;data, Q_ULONG&nbsp;maxlen ) = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual Q_LONG <a href="#writeBlock"><b>writeBlock</b></a> ( const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;data, Q_ULONG&nbsp;len ) = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual Q_LONG <a href="#readLine"><b>readLine</b></a> ( char&nbsp;*&nbsp;data, Q_ULONG&nbsp;maxlen )</div></li>
<li><div class=fn>Q_LONG <a href="#writeBlock-2"><b>writeBlock</b></a> ( const&nbsp;QByteArray&nbsp;&amp;&nbsp;data )</div></li>
<li><div class=fn>virtual QByteArray <a href="#readAll"><b>readAll</b></a> ()</div></li>
<li><div class=fn>virtual int <a href="#getch"><b>getch</b></a> () = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual int <a href="#putch"><b>putch</b></a> ( int&nbsp;ch ) = 0</div></li>
<li><div class=fn>virtual int <a href="#ungetch"><b>ungetch</b></a> ( int&nbsp;ch ) = 0</div></li>
</ul>
<hr><a name="details"></a><h2>详细描述</h2>


<p> QIODevice类是输入/输出设备的基类。
<p> 
<p> 一个输入/输出设备代表了一个可从中读取字节和/和向它写字节的一种媒介。QIODevice类是一个所有这样的设备的抽象超类,像<a href="qfile.html">QFile</a>、<a href="qbuffer.html">QBuffer</a>和<a href="qsocket.html">QSocket</a>这些类继承了QIODevice类并且适当地实现了像write()这样地虚函数。
<p> 尽管应用程序有时直接使用QIODevice,但通常最好是通过提供了对任何一个QIODevice子类的流操作的<a href="qtextstream.html">QTextStream</a>和<a href="qdatastream.html">QDataStream</a>。QTextStream提供了基于文本的流的功能(比如对于人们是可读的ASCII文件),而QDataStream则可以以完全不依赖平台的方式处理二进制数据。
<p> QIODevice中的公有成员可以粗略地分为两类:操作函数和状态访问函数。最主要的操作函数有:
<p> <ul>
<p> <li>  <a href="#open">open</a>() 打开一个用来读和/或写的设备,依赖于open()所使用的参数。
<p> <li>  <a href="#close">close</a>() 关闭设备并且整理好。
<p> <li>  <a href="#readBlock">readBlock</a>() 从一个设备中读取一块数据。
<p> <li>  <a href="#writeBlock">writeBlock</a>() 向一个设备中写入一块数据。
<p> <li>  <a href="#readLine">readLine</a>() reads a line (of text, usually) from the device.
<p> <li>  <a href="#flush">flush</a>() 确保所有的缓存数据都已经写入到真正的设备中。
<p> </ul>
<p> 这里是其它的一些不太常用的操作函数:
<p> <ul>
<p> <li>  <a href="#getch">getch</a>() 读一个单字符。
<p> <li>  <a href="#ungetch">ungetch</a>() 如果可能的话,忘记上一次对getch()的调用。
<p> <li>  <a href="#putch">putch</a>() 写一个单字符。
<p> <li>  <a href="#size">size</a>() 如果有这个设备的话,返回它的大小。
<p> <li>  <a href="#at">at</a>() 如果这个设备存在一个当前读/写指针,就返回这个指针的位置,否则就移动这个指针。
<p> <li>  <a href="#atEnd">atEnd</a>() 如果对于这个设备是有意义的问题的话,就会表示出是否还可以继续读。
<p> <li>  <a href="#reset">reset</a>() 如果对于这个设备是可能的话,就移动读/写指针到这个设备的开始位置。
<p> </ul>
<p> 状态访问就是所有的“读取”函数。QIODevice子类调用setState()来更新状态,并且简单的访问函数告诉用户这个设备的状态。这里就是设置和与它们相配合的访问函数:
<p> <ul>
<p> <li>  访问类型。 一些设备是被随机存取的(它可以在任何地方直接读/写),而其它的设备是顺序存取的。QIODevice提供了访问函数(<a href="#isDirectAccess">isDirectAccess</a>()、<a href="#isSequentialAccess">isSequentialAccess</a>()和<a href="#isCombinedAccess">isCombinedAccess</a>())来告诉用户一个给定的输入/输出设备所支持的。
<p> <li>  缓存。 一些设备是以直接的模式被访问,而其它设备则使用缓存模式。缓存可以提供更高的效率,尤其是一些小的读/写操作。<a href="#isBuffered">isBuffered</a>()告诉用户给定的设备是否被缓存。(这通常可以通过应用程序调用<a href="#open">open</a>()来设置。)
<p> <li> 同步性。 同步设备立即工作(比如文件)。当你从一个文件中读时,文件立刻传递它的数据。其它类型的设备,比如一个连接到HTTP服务器的套接字,也许在你命令它读取的几秒后才传递数据。<a href="#isSynchronous">isSynchronous</a>()和<a href="#isAsynchronous">isAsynchronous</a>()会告诉用户如何操作这个设备的。
<p> <li> 回车/换行翻译。 简单地说,应用程序通常喜欢看到只有一种单一的回车/换行风格,并且QIODevice子类可以提供这个。如果这个对象把回车/换行翻译成仅仅是换行,<a href="#isTranslated">isTranslated</a>()返回真。(这通常可以通过应用程序调用<a href="#open">open</a>()来设置。)
<p> <li> 权限。 一些文件不能被写。比如,<a href="#isReadable">isReadable</a>()、<a href="#isWritable">isWritable</a>()和<a href="#isReadWrite">isReadWrite</a>()告诉应用程序一个给定设备是否可读和可写。(这通常可以通过应用程序调用<a href="#open">open</a>()来设置。)
<p> <li> 最后,如果设备是打开的话,比如在调用open()之后,<a href="#isOpen">isOpen</a>()返回真。
<p> </ul>
<p> QIODevice提供了大量的纯虚函数,你在继承它的时候需要实现这些函数。这里是一个子类的框架,其中包含了你所需要的全部成员和一些你也许需要的成员:
<p> <pre>
    class MyDevice : public QIODevice
    {
    public:
        MyDevice();
        ~MyDevice();

        bool open( int mode );
        void close();
        void flush();

        uint size() const;
        int  at() const;        // 非纯虚
        bool at( int );         // 非纯虚
        bool atEnd() const;     // 非纯虚

        int readBlock( char *data, uint maxlen );
        int writeBlock( const char *data, uint len );
        int readLine( char *data, uint maxlen );

        int getch();
        int putch( int );
        int ungetch( int );
    };
  </pre>
 
<p> 这里有三个非纯虚函数,它们对于顺序设备是可以不用实现的。
<p> 也可以参考<a href="qdatastream.html">QDataStream</a>、<a href="qtextstream.html">QTextStream</a>和<a href="io.html">输入/输出和网络</a>。

<hr><h2>成员类型文档</h2>
<h3 class=fn><a name="Offset"></a>QIODevice::Offset</h3> 
设备中的位移。

<hr><h2>成员函数文档</h2>
<h3 class=fn><a name="QIODevice"></a>QIODevice::QIODevice ()
</h3>
构造一个输入/输出设备。

<h3 class=fn><a name="~QIODevice"></a>QIODevice::~QIODevice ()<tt> [虚]</tt>
</h3>
析构一个输入/输出设备。

<h3 class=fn><a href="qiodevice.html#Offset">Offset</a> <a name="at"></a>QIODevice::at () const<tt> [虚]</tt>
</h3>
虚函数返回当前输入/输出设备位置。
<p> 这是输入/输出设备读/写数据的头的位置。
<p> <p>也可以参考<a href="#size">size</a>()。
<p>在<a href="qfile.html#at-2">QFile</a>和<a href="qsocket.html#at">QSocket</a>中被重新实现。

<h3 class=fn>bool <a name="at-2"></a>QIODevice::at ( <a href="qiodevice.html#Offset">Offset</a>&nbsp;pos )<tt> [虚]</tt>
</h3>
这是一个重载成员函数,提供了更多方便。它的行为和上面的函数基本一致。
<p> 虚函数设置输入/输出位置到<em>pos</em>。如果位置设置成功,返回真,比如<em>pos</em>是在范围之内,否则返回假。
<p> <p>也可以参考<a href="#size">size</a>()。
<p>在<a href="qfile.html#at">QFile</a>和<a href="qsocket.html#at-2">QSocket</a>中被重新实现。

<h3 class=fn>bool <a name="atEnd"></a>QIODevice::atEnd () const<tt> [虚]</tt>
</h3>
如果输入/输出设备位置在输入的末尾位置时,虚函数返回真,否则返回假。
<p>在<a href="qfile.html#atEnd">QFile</a>和<a href="qsocket.html#atEnd">QSocket</a>中被重新实现。

<h3 class=fn>void <a name="close"></a>QIODevice::close ()<tt> [纯虚]</tt>
</h3>
关闭输入/输出设备。
<p> 这个虚函数在所有的子类中必须被重新实现。
<p> <p>也可以参考<a href="#open">open</a>()。

<p>实例:<a href="grapher-nsplugin-example.html#x2679">grapher/grapher.cpp</a>。
<p>在<a href="qfile.html#close">QFile</a>和<a href="qsocket.html#close">QSocket</a>中被重新实现。

<h3 class=fn>int <a name="flags"></a>QIODevice::flags () const
</h3>
返回当前输入/输出设备标记设置。
<p> 标记由模式标记和状态标记组成。
<p> <p>也可以参考<a href="#mode">mode</a>()和<a href="#state">state</a>()。

<h3 class=fn>void <a name="flush"></a>QIODevice::flush ()<tt> [纯虚]</tt>
</h3>
<p> 刷新一个打开的输入/输出设备。
<p> 这个虚函数在所有的子类中必须被重新实现。
<p>在<a href="qfile.html#flush">QFile</a>和<a href="qsocket.html#flush">QSocket</a>中被重新实现。

<h3 class=fn>int <a name="getch"></a>QIODevice::getch ()<tt> [纯虚]</tt>
</h3>
<p> 从输入/输出设备中读取一个单一的字节/字符。
<p> 返回所读取的字节/字符,或者是如果到了输入/输出设备的终点,返回-1。

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