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//《WF编程》系列之23 - 基本活动:IfElseActivity & WhileActivity & SequenceActivity
//4.1.2 IfElseActivity
//IfElse活动和C#中的if…else语句很像,它的内部是一个或更多的IfElseBranch(分支)活动,每个分支活动都有一个Condition(条件)属性.除最后一个分支之外,其它分支的Condition属性都是必须设置的.
//IfElse活动从左向右来判断子分支的条件并执行第一个满足条件的分支.如果所有分支的条件都不满足,就都不会被执行,在这种情况下,如果最后一个分支没有设置条件,它将会被执行.
//我们可以通过右键单击IfElseActivity并选择添加分支(AddBranch)来添加一个分支,也可以通过右键单击分支并选择删除(Delete)来删除分支删除一个分支.
//分支的Condition属性可以设置为声明性规则条件(Declarative Rule Condition,设计器会将其以XML格式保存到一个外部的.rules文件中),也可以设置为代码条件(Code Condition,即一个事件处理程序).如果我们设置Condition为声明性规则,我们可以从属性面板启动规则条件编辑器(Rule Condition Editor)然后输入相应的表达式.假如工作流有一个整型的属性Sales,我们可以输入这样的表达式:
//This.Sales > 10000
//如果我们设置Condition为代码条件,那么我们可以编写这样的代码:
//private void checkSalesAmount(object sender, ConditionalEventArgs e)
//{
//e.Result = Sales > 10000;
//}
//IfElse活动会触发事件来判断条件是否满足.我们可以将判断条件的结果赋给事件参数(e)的Result属性.另外,在属性面板,我们可以指定代码条件的名称(例如checkSalesAmount).
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Workflow.ComponentModel.Compiler;
using System.Workflow.ComponentModel.Serialization;
using System.Workflow.ComponentModel;
using System.Workflow.ComponentModel.Design;
using System.Workflow.Runtime;
using System.Workflow.Activities;
using System.Workflow.Activities.Rules;
namespace WorkflowConsoleApplication1
{
public partial class Workflow23_IfElse : SequentialWorkflowActivity
{
private int _salse;
public int Salse
{
get
{
return this._salse;
}
set
{
this._salse=value;
}
}
private void codeActivity1_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("销售额大于1000");
}
private void checkSalesAmount(object sender, ConditionalEventArgs e)
{
e.Result = this.Salse < 1000;
}
private void codeActivity2_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("销售小于1000");
}
}
}
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