📄 astar2006百度之星参考源程序.txt
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1.百度语言翻译机(解答)
////////////////////////////////////////////////////////
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int n;
map<string,string> data;
string k,w;
string s;
cin>>n;
while(n--)
{
cin>>k>>w;
data[k]=w;
}
cin>>s;
basic_string<char>::iterator ib,ie;
ie=ib=s.begin();
string temp;
for(;ie!=s.end();ie++)
{
if(*ie>='A'&&*ie<='Z')
{
temp+=*ie;
if(*ib<='A'||*ib>='Z') ib=ie;
}
else
{
if(*ib>='A'&&*ib<='Z')
{
s.replace(ib,ie,data[temp]);
ib=ie=s.begin();
temp.erase();
}
else
ib=ie;
}
}
cout<<s<<endl;
return 0;
}
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2.饭团的烦恼
2006百度之星程序设计大赛预赛题目之饭团的烦恼 参考解答
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "math.h"
using namespace std;
struct food
{
string name;
int price;
bool isHun;
bool isXinla;
};
static int nFoodMenu; //菜单上菜的数目
static int nFoodNeed; //饭团需要点的菜的数目
static int nPeople; //就餐的人数
//荤菜,素菜,辛辣,清淡菜
static int nHunFood;
static int nSuFood;
static int nXinFood;
static int nQindanFood;
vector<food> menu;
vector< vector<food> > chosenMenus;
vector<food> bestMenu;
double Distance15yuan(const vector<food>& chosenMenu)
{ //所选菜与15元相差多少
// test price
int totalPrice = 0;
for(vector<food>::const_iterator iter = chosenMenu.begin(); iter != chosenMenu.end(); ++iter)
{
totalPrice += (*iter).price;
}
return abs(totalPrice/nPeople - 15); //8折
}
void GetBestMenu()
{
double priceDistance = 1e+308;
double thisDistance = 0.0;
for(vector< vector<food> >::iterator iter = chosenMenus.begin(); iter != chosenMenus.end(); ++iter)
{
thisDistance = Distance15yuan(*iter);
if(thisDistance < priceDistance)
{
priceDistance = thisDistance;
bestMenu = *iter;
}
}
}
bool TestCondition(vector<food> chosenFood)
{ //是否符合荤菜,素菜,辛辣,清淡菜数量要求
int nTestHunFood = 0;
int nTestSuFood = 0;
int nTestXinFood = 0;
int nTestQindanFood = 0;
for(vector<food>::iterator iter = chosenFood.begin(); iter != chosenFood.end(); ++iter)
{
if((*iter).isHun == true)
{
++nTestHunFood;
}
else
{
++nTestSuFood;
}
}
if(nTestHunFood != nHunFood)
{
return false;
}
if(nTestSuFood != nSuFood)
{
return false;
}
for(vector<food>::iterator iter = chosenFood.begin(); iter != chosenFood.end(); ++iter)
{
if((*iter).isXinla == true)
{
++nTestXinFood;
}
else
{
++nTestQindanFood;
}
}
if(nTestXinFood != nXinFood)
{
return false;
}
if(nTestQindanFood != nQindanFood)
{
return false;
}
return true;
}
void CreateChosenMenus(vector<food>leftFood, vector<food> rightFood)
{
if(leftFood.size() == nFoodNeed)
{
if(TestCondition(leftFood) == true)
{
chosenMenus.push_back(leftFood);
}
return;
}
for(vector<food>::iterator iter = rightFood.begin(); iter != rightFood.end(); ++iter)
{
vector<food> newLeftFood(leftFood);
newLeftFood.push_back(*iter);
vector<food> newRightFood;
for(vector<food>::iterator i = iter+1; i != rightFood.end(); ++i)
{
newRightFood.push_back(*i);
}
CreateChosenMenus(newLeftFood, newRightFood);
}
}
void TryToSolove()
{
vector<food> left;
CreateChosenMenus(left, menu);
GetBestMenu();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
ifstream is(argv[1], ios::in | ios::binary);
is >> nFoodMenu;
is >> nFoodNeed;
is >> nPeople;
food temp;
for(int i = 0; i < nFoodMenu; ++i)
{
is >> temp.name;
is >> temp.price;
is >> temp.isHun ;
is >> temp.isXinla;
menu.push_back(temp);
}
is >> nHunFood;
is >> nSuFood;
is >> nXinFood;
is >> nQindanFood;
TryToSolove();
double averagePrice = 0.0;
for(vector<food>::iterator iter = bestMenu.begin(); iter != bestMenu.end(); ++iter)
{
cout << (*iter).name << endl;
averagePrice += (*iter).price;
}
printf("%0.2f\n", averagePrice/nPeople*0.8);
return 0;
}
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题目扫述:
N个小孩正在和你玩一种剪刀石头布游戏(剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀)。N个小孩中有一个是裁判,其余小孩分成三组(不排除某些组没有任何成员的可能性),但是你不知道谁是裁判,也不知道小孩们的分组情况。然后,小孩们开始玩剪刀石头布游戏,一共玩M次,每次任意选择两个小孩进行一轮,你会被告知结果,即两个小孩的胜负情况,然而你不会得知小孩具体出的是剪刀、石头还是布。已知各组的小孩分别只会出一种手势(因而同一组的两个小孩总会是和局),而裁判则每次都会随便选择出一种手势,因此没有人会知道裁判到底会出什么。请你在M次剪刀石头布游戏结束后,猜猜谁是裁判。如果你能猜出谁是裁判,请说明最早在第几次游戏结束后你就能够确定谁是裁判。
输入要求:
输入文件包含多组测试数据,每组测试数据第一行为两个整数N和M(1<=N<=500,0”和“<”,分别表示和局、第一个小孩胜和第二个小孩胜三种情况。例:
3 3
0<1
1<2
2<0
3 5
0<1
0>1
1<2
1>2
0<2
4 4
0<1
0>1
2<3
2>3
1 0
输出要求:
1.每组测试数据输出一行,若能猜出谁是裁判,则输出裁判的编号,并输出在第几次游戏结束后就能够确定谁是裁判,小孩的编号和游戏次数以一个空格隔开;
2.如果无法确定谁是裁判,输出-2;如果发现剪刀石头布游戏的胜负情况不合理(即无论谁是裁判都会出现矛盾),则输出-1。例:
-2
1 4
-1
0 0
解题方法:
这个题其实是个并查集的题,如果做过食物链的那个题的话,这个题一定是没有问题的,并查集是这个题的基础.
思路是这样的,轮流把这N个小孩看成是裁判,当设i为裁判时,如果对剩余小孩进行并查集归类成功,则小孩i则有可能是裁判。
如果有多于一个小孩或小于一个小孩可能为裁判,很简单,按要求输出既可.
如果只有一个可能为裁判,则这个小孩就为裁判。
如何判断出裁判,那么到第几条才能知道他是裁判呢?其实很简单,只要排除了其余小孩做为裁判的可能性,就知道他是裁判了(排除法,并且这个小孩当裁判并不导致矛盾),所以记录所有小孩当裁判时其余小孩归类错误时的行号,取最大行号的既可。
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4.蝈蝈计分
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#define MaxNumber 1000
static int nNumber;
static int Numbers[MaxNumber];
enum SIDE{A=0, B=1, AB=1};
enum Result{Failed=0, Success=1, Finished=2};
static int unknown;
static int a,b;
static int aWin,bWin;
static int nMatch;
static int ScoreTab[5][2];
static int hasOldAnswer;
static int Old_nMatch;
static int Old_ScoreTab[5][2];
int Win(int x, int y)
{
if( x>=21 && x-y>1 )
return 1;
else
return 0;
}
enum Result AddScore(enum SIDE side, int score)
{
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