bitmapmuzzleflame.h

来自「这是整套横扫千军3D版游戏的源码」· C头文件 代码 · 共 36 行

H
36
字号
#ifndef BITMAPMUZZLEFLAME_H
#define BITMAPMUZZLEFLAME_H

#include "Sim/Projectiles/Projectile.h"

class CColorMap;
struct AtlasedTexture;
class CBitmapMuzzleFlame : public CProjectile
{
	CR_DECLARE(CBitmapMuzzleFlame);
public:
	CBitmapMuzzleFlame(void);
	~CBitmapMuzzleFlame(void);
	void Draw(void);
	void Update(void);
	virtual void Init(const float3 &pos, CUnit *owner);

	AtlasedTexture *sideTexture;
	AtlasedTexture *frontTexture;

	float3 dir;
	CColorMap *colorMap;

	float size;
	float length;
	float sizeGrowth;
	float frontOffset;
	int ttl;

	float invttl;
	float life;
	int createTime;
};

#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?