fireballprojectile.h
来自「这是整套横扫千军3D版游戏的源码」· C头文件 代码 · 共 37 行
H
37 行
#ifndef __FIRE_BALL_PROJECTILE_H__
#define __FIRE_BALL_PROJECTILE_H__
#include "WeaponProjectile.h"
#include <deque>
class CFireBallProjectile :
public CWeaponProjectile
{
CR_DECLARE(CFireBallProjectile);
CR_DECLARE_SUB(Spark);
public:
CFireBallProjectile(const float3& pos,const float3& speed, CUnit* owner,
CUnit *target, const float3 &targetPos, const WeaponDef* weaponDef);
~CFireBallProjectile(void);
void Draw();
void Update();
struct Spark {
CR_DECLARE_STRUCT(Spark);
float3 pos;
float3 speed;
float size;
int ttl;
};
void Collision();
private:
std::deque<Spark> sparks;
void EmitSpark();
};
#endif // __FIRE_BALL_PROJECTILE_H__
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