damagearrayhandler.h
来自「这是整套横扫千军3D版游戏的源码」· C头文件 代码 · 共 31 行
H
31 行
#ifndef __DAMAGE_ARRAY_HANDLER_H__
#define __DAMAGE_ARRAY_HANDLER_H__
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <boost/noncopyable.hpp>
class CDamageArrayHandler : public boost::noncopyable
{
CR_DECLARE(CDamageArrayHandler);
public:
CDamageArrayHandler(void);
~CDamageArrayHandler(void);
int GetTypeFromName(std::string name);
int GetNumTypes() const { return numTypes; }
const std::vector<std::string>& GetTypeList() const { return typeList; }
private:
int numTypes;
std::map<std::string, int> name2type;
std::vector<std::string> typeList;
};
extern CDamageArrayHandler* damageArrayHandler;
#endif // __DAMAGE_ARRAY_HANDLER_H__
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