conditionflagoff.h
来自「dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 」· C头文件 代码 · 共 49 行
H
49 行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : ConditionFlagOff.h// Written By : // Description :////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __FLAG_OFF_H__#define __FLAG_OFF_H__#include "Condition.h"#include "ConditionFactory.h"#include "Creature.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ConditionFlagOff;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ConditionFlagOff : public Condition {public: virtual ConditionType_t getConditionType() const throw() { return CONDITION_FLAG_OFF; } virtual bool isPassive() const throw() { return true; } virtual bool isSatisfied(Creature* pNPC, Creature* pPC = NULL, void* pParam = NULL) const throw(); virtual void read(PropertyBuffer & propertyBuffer) throw(Error); virtual string toString() const throw();public: int getIndex(void) const throw() { return m_Index; } void setIndex(int index) throw() { m_Index = index; }private: int m_Index; // 敲贰弊狼 蔼};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ConditionFlagOffFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ConditionFlagOffFactory : public ConditionFactory {public: virtual ConditionType_t getConditionType() const throw() { return Condition::CONDITION_FLAG_OFF; } virtual Condition* createCondition() const throw() { return new ConditionFlagOff(); } virtual string getConditionName() const throw() { return "FlagOff"; }};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?