clselectworld.h

来自「dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 」· C头文件 代码 · 共 101 行

H
101
字号
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename    : CLSelectWorld.h // Written By  : reiot@ewestsoft.com// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __CL_SELECT_WORLD_H__#define __CL_SELECT_WORLD_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorld;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorld : public Packet {public:	    // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.    void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error);		        // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.    void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error);	// execute packet's handler	void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);	// get packet id	PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_CL_SELECT_WORLD; }		// get packet's body size	PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szWorldID; }	// get packet name	string getPacketName() const throw() { return "CLSelectWorld"; }	// get / set WorldID	WorldID_t getWorldID() const throw() { return m_WorldID; }	void setWorldID(WorldID_t WorldID) throw() { m_WorldID = WorldID; }		// get packet's debug string	string toString() const throw() { return "CLSelectWorld"; }private :	WorldID_t m_WorldID;};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorldFactory;//// Factory for CLSelectWorld////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorldFactory : public PacketFactory {public:		// create packet	Packet* createPacket() throw() { return new CLSelectWorld(); }	// get packet name	string getPacketName() const throw() { return "CLSelectWorld"; }		// get packet id	PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_CL_SELECT_WORLD; }	// get packet's max body size	PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szWorldID; }};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorldHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorldHandler {public:	// execute packet's handler	static void execute(CLSelectWorld* pPacket, Player* player) throw(ProtocolException, Error);};#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?