clselectworld.h
来自「dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 」· C头文件 代码 · 共 101 行
H
101 行
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : CLSelectWorld.h // Written By : reiot@ewestsoft.com// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __CL_SELECT_WORLD_H__#define __CL_SELECT_WORLD_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorld;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorld : public Packet {public: // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促. void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促. void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); // execute packet's handler void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_CL_SELECT_WORLD; } // get packet's body size PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szWorldID; } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "CLSelectWorld"; } // get / set WorldID WorldID_t getWorldID() const throw() { return m_WorldID; } void setWorldID(WorldID_t WorldID) throw() { m_WorldID = WorldID; } // get packet's debug string string toString() const throw() { return "CLSelectWorld"; }private : WorldID_t m_WorldID;};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorldFactory;//// Factory for CLSelectWorld////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorldFactory : public PacketFactory {public: // create packet Packet* createPacket() throw() { return new CLSelectWorld(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "CLSelectWorld"; } // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_CL_SELECT_WORLD; } // get packet's max body size PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szWorldID; }};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLSelectWorldHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLSelectWorldHandler {public: // execute packet's handler static void execute(CLSelectWorld* pPacket, Player* player) throw(ProtocolException, Error);};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?