cguseitemfromgear.h
来自「dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 」· C头文件 代码 · 共 73 行
H
73 行
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : CGUseItemFromGear.h // Written By : excel96// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __CG_USE_ITEM_FROM_GEAR_H__#define __CG_USE_ITEM_FROM_GEAR_H__#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"class GamePlayer;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CGUseItemFromGear;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CGUseItemFromGear : public Packet {public: void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_CG_USE_ITEM_FROM_GEAR; } PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szObjectID + szBYTE; } string getPacketName() const throw() { return "CGUseItemFromGear"; } string toString() const throw(); public: ObjectID_t getObjectID() const throw() { return m_ObjectID; } void setObjectID(ObjectID_t ObjectID) throw() { m_ObjectID = ObjectID; } BYTE getPart() const throw() { return m_Part; } void setPart( BYTE part ) throw() { m_Part = part; }private: ObjectID_t m_ObjectID; // 酒捞袍狼 object id BYTE m_Part; // 酒捞袍捞 乐绰 slot };//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CGUseItemFromGearFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CGUseItemFromGearFactory : public PacketFactory {public: Packet* createPacket() throw() { return new CGUseItemFromGear(); } string getPacketName() const throw() { return "CGUseItemFromGear"; } PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_CG_USE_ITEM_FROM_GEAR; } PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szObjectID + szBYTE; }};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CGUseItemFromGearHandler;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class Item;class CGUseItemFromGearHandler {public: static void execute(CGUseItemFromGear* pPacket, Player* player) throw(ProtocolException, Error);protected: static void executeCoupleRing(CGUseItemFromGear* pPacket, GamePlayer* pGamePlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?