📄 gcsay.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : GCSay.h // Written By : Reiot// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __GC_SAY_H__#define __GC_SAY_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCSay;//// 霸烙 辑滚啊 漂沥 敲饭捞绢狼 Say 甫 促弗 敲饭捞绢甸俊霸 宏肺靛某胶飘// 且 锭 傈价窍绰 菩哦捞促. 郴何俊 某腐磐疙苞 Say 胶飘傅阑 单捞鸥// 鞘靛肺 啊瘤绊 乐促.////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCSay : public Packet {public : // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促. void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促. void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); // execute packet's handler void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_SAY; } // get packet's body size PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szObjectID + szuint + szBYTE + m_Message.size(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "GCSay"; } // get packet's debug string string toString() const throw(); // get/set sender's creature id ObjectID_t getObjectID() const throw() { return m_ObjectID; } void setObjectID(const ObjectID_t & creatureID) throw() { m_ObjectID = creatureID; } //get/set text color uint getColor() const throw() { return m_Color; } void setColor( uint color ) throw() { m_Color = color; } // get/set chatting message string getMessage() const throw() { return m_Message; } void setMessage(const string & msg) throw() { m_Message = msg; } private : // character's creature id ObjectID_t m_ObjectID; // text color uint m_Color; // chatting message string m_Message; };////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCSayFactory;//// Factory for GCSay////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCSayFactory : public PacketFactory {public : // create packet Packet* createPacket() throw() { return new GCSay(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "GCSay"; } // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_SAY; } // get packet's max body size // *OPTIMIZATION HINT* // const static GCSayPacketMaxSize 甫 沥狼, 府畔窍扼. PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szObjectID + szuint + szBYTE + 128 ; }};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCSayHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCSayHandler { public : // execute packet's handler static void execute(GCSay* pPacket, Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif
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