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📄 gcnpcresponse.h

📁 dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 ,luascript v4.0 support
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	NPC_RESPONSE_COUPLE_APART_SUCCESS,			// 庆绢脸嚼聪促.	NPC_RESPONSE_NOT_COUPLE,					// 目敲捞 酒聪扼辑 庆绢龙 荐 绝嚼聪促.	NPC_RESPONSE_APART_WAIT_TIME_EXPIRED,		// 矫埃捞 瘤唱辑 脚没捞 秒家登菌嚼聪促.	NPC_RESPONSE_APART_COUPLE_FORCE,			// 老规利栏肺 庆绢龙 惑措狼 捞抚阑 涝仿窍技夸.	NPC_RESPONSE_QUEST,							// 涅胶飘 包访 皋矫瘤 --;	NPC_RESPONSE_LOTTERY,						// 汗鼻 焊咯林扁	NPC_RESPONSE_CANNOT_BUY,					// 瘤陛篮 备涝茄 酒捞袍阑 茫阑 荐 绝嚼聪促.	NPC_RESPONSE_CLEAR_RANK_BONUS_OK,			// 急琶窍脚 拌鞭狼 胶懦捞 昏力 登菌嚼聪促.	NPC_RESPONSE_NO_RANK_BONUS,					// 秦寸 磊拜捞 绝嚼聪促.	NPC_RESPONSE_ALREADY_CLEAR_RANK_BONUS,		// 急琶窍脚 拌鞭 胶懦阑 昏力茄 利捞 乐嚼聪促.	NPC_RESPONSE_GNOME_CONTRACT_OK,				// 措瘤 沥飞苞狼 拌距阑 肝菌嚼聪促.	NPC_RESPONSE_DOWN_SKILL,					// 促款矫懦 胶懦阑 急琶窍技夸>.<	// 酒快胶磐令 辨靛 包访	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_ALREADY_JOIN,		// 绢叼 茄锅 杭鳖? 磊匙绰 捞固 <guild_name> 辨靛 家加捞扼绊 唱客 乐焙	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_QUIT_TIMEOUT,		// 磊匙绰 促弗 辨靛甫 呕硼茄瘤 倔付 登瘤 臼疽焙. 炼陛 歹 脚吝窍霸 积阿窍绊 青悼窍霸	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_CANCEL_TIMEOUT,		// 磊匙绰 辨靛甫 秒家 寸茄 瘤 倔付 登瘤 臼疽焙. 殿废 炼扒俊 何钦窍档废 磊脚阑 粱 歹 扁福绊 坷霸. 粱 歹 脚吝窍霸 扁雀甫 砍焊档废 窍霸	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_LEVEL,				// 惹涪窍瘤父 府歹肺结狼 磊龙篮 粱 何练茄 巴 鞍焙. 角仿阑 篡绊 坷霸唱	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_MONEY,				// 辨靛甫 父甸妨搁 腹篮 捣捞 鞘夸窍促匙. 磊匙绰 捣捞 绝绢 焊捞绰焙...	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_FAME,				// <player_name>捞扼.. 抄 酒流 弊繁 捞抚篮 甸绢焊瘤档 给沁促匙. 弊扒 磊匙啊 遣郴扁扼绰 巴阑 狼固窍瘤. 角仿阑 篡绊 促矫 茫酒坷霸唱	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_NAME,				// 辨靛 捞抚捞 捞固 静捞绊 乐焙, 促弗 捞抚阑 积阿秦 焊霸	NPC_RESPONSE_GUILD_REGIST_FAIL_DENY,				// 芭何登菌嚼聪促.	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_ALREADY_JOIN,		// 寸脚篮 捞固 促弗 辨靛俊 啊涝登绢 乐嚼聪促.	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_QUIT_TIMEOUT,		// 磊匙绰 促弗 辨靛甫 呕硼茄瘤 倔付 登瘤 臼疽焙. 炼陛 歹 脚吝窍霸 积阿窍绊 青悼窍霸	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_CANCEL_TIMEOUT,	// 磊匙绰 辨靛甫 秒家 寸茄 瘤 倔付 登瘤 臼疽焙. 炼扒俊 何钦窍档废 磊脚阑 粱 歹 扁福绊 坷霸. 粱 歹 脚吝窍霸 扁雀甫 砍焊档废 窍霸	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_LEVEL,				// 磊匙绰 酒流 何练茄 痢捞 腹酒 焊捞绰备父. 炼陛 歹 角仿阑 篡绊 茫霸唱.	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_MONEY,				// <player_name>, 辨靛 殿废阑 困秦辑绰 捣捞 歹 鞘夸窍促匙	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_FAME,				// <player_name>捞扼.. 抄 酒流 弊繁 捞抚篮 甸绢焊瘤档 给沁促匙. 弊扒 磊匙啊 遣郴扁扼绰 巴阑 狼固窍瘤. 角仿阑 篡绊 促矫 茫酒坷霸唱	NPC_RESPONSE_GUILD_STARTING_FAIL_DENY,				// 芭何登菌嚼聪促.	NPC_RESPONSE_MAX};enum CoupleMessage{	COUPLE_MESSAGE_NOT_EVENT_TERM = 1,			// 目敲 捞亥飘 扁埃捞 酒凑聪促.	COUPLE_MESSAGE_ALREADY_WAITING,				// 捞固 惑措甫 扁促府绊 乐嚼聪促.	COUPLE_MESSAGE_LOGOFF,						// 惑措规捞 肺弊牢 窍瘤 臼疽嚼聪促.	COUPLE_MESSAGE_DIFFERENT_RACE,				// 辑肺 促弗 辆练涝聪促.	COUPLE_MESSAGE_SAME_SEX,					// 巢赤 荤捞俊父 目敲捞 己赋邓聪促.	COUPLE_MESSAGE_NOT_PAY_PLAYER,				// 蜡丰 荤侩磊啊 酒凑聪促.	COUPLE_MESSAGE_ALREADY_COUPLE,				// 捞固 目敲涝聪促.	COUPLE_MESSAGE_WAS_COUPLE,					// 目敲阑 肝篮 利捞 乐嚼聪促.	COUPLE_MESSAGE_NOT_ENOUGH_GOLD,				// 家瘤陛捞 何练钦聪促.	COUPLE_MESSAGE_NOT_ENOUGH_ATTR,				// 瓷仿摹啊 何练钦聪促.	COUPLE_MESSAGE_NOT_ENOUGH_LEVEL,			// 饭骇捞 何练钦聪促.	COUPLE_MESSAGE_INVENTORY_FULL,				// 目敲傅阑 罐阑 傍埃捞 何练钦聪促.	COUPLE_MESSAGE_NO_WAITING,					// 寸脚阑 扁促府绰 颇飘呈啊 绝嚼聪促.	COUPLE_MESSAGE_NOT_COUPLE,					// 目敲捞 酒凑聪促.	COUPLE_MESSAGE_MAX};enum QuestMessage{	START_SUCCESS = 0,	START_FAIL_QUEST_NUM_EXCEEDED,	// 1	START_FAIL_DUPLICATED_QUEST_ID,	// 2	START_FAIL_PC,					// 3	COMPLETE_SUCCESS,				// 4	COMPLETE_FAIL_NOT_COMPLETE,		// 5	COMPLETE_FAIL_NO_INVENTORY_SPACE,// 6	COMPLETE_FAIL_NOT_IN_QUEST,		// 7	COMPLETE_FAIL_TIME_EXPIRED,		// 8	START_FAIL_CANNOT_APPLY_QUEST,	// 9	CANCEL_SUCCESS,					// 10	CANCEL_NOT_IN_QUEST,			// 11	COMPLETE_FAIL_INVALID_NPC,		// 12	FAIL_BUG						// 13};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCNPCResponse//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCNPCResponse : public Packet {public:	GCNPCResponse() throw() { m_Code = NPC_RESPONSE_MAX; m_Parameter = 0;}	virtual ~GCNPCResponse() throw() {}public:	void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error);	void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error);	void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);	PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_NPC_RESPONSE; }	PacketSize_t getPacketSize() const throw();	string getPacketName() const throw() { return "GCNPCResponse"; }	string toString() const throw();	public:	BYTE getCode(void) const throw() { return m_Code;}	void setCode(WORD code) throw() { m_Code = code;}	uint getParameter(void) const throw() { return m_Parameter; }	void setParameter(uint parameter) throw() { m_Parameter = parameter; }private: 	WORD m_Code;	uint m_Parameter;};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCNPCResponseFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCNPCResponseFactory : public PacketFactory {public:	Packet* createPacket() throw() { return new GCNPCResponse(); }	string getPacketName() const throw() { return "GCNPCResponse"; }	PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_NPC_RESPONSE; }	PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szBYTE + szuint; }};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCNPCResponseHandler//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCNPCResponseHandler {public:	static void execute( GCNPCResponse* pPacket, Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif

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