📄 gcguildchat.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : GCGuildChat.h // Written By : elca// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __GC_GUILD_CHAT_H__#define __GC_GUILD_CHAT_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCGuildChat;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCGuildChat : public Packet {public : // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促. void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促. void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); // execute packet's handler void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_GUILD_CHAT; } // get packet's body size PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szBYTE + // sender size m_Sender.size() + // sender szuint + // text color szBYTE + // message size m_Message.size(); // message } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "GCGuildChat"; } // get packet's debug string string toString() const throw(); // get/set sender string getSender() const throw() { return m_Sender; } void setSender( const string& sender ) throw() { m_Sender = sender; } // get/set text color uint getColor() const throw() { return m_Color; } void setColor( uint color ) throw() { m_Color = color; } // get/set chatting message string getMessage() const throw() { return m_Message; } void setMessage(const string & msg) throw() { m_Message = msg; } private : // sender string m_Sender; // text color uint m_Color; // chatting message string m_Message;};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCGuildChatFactory;//// Factory for GCGuildChat////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCGuildChatFactory : public PacketFactory {public : // create packet Packet* createPacket() throw() { return new GCGuildChat(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "GCGuildChat"; } // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_GUILD_CHAT; } // get packet's max body size // *OPTIMIZATION HINT* // const static GCGuildChatPacketMaxSize 甫 沥狼, 府畔窍扼. PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szBYTE + // sender size 10 + // sender max size szuint + // text color size szBYTE + // message size 128; // message }};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCGuildChatHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCGuildChatHandler { public : // execute packet's handler static void execute(GCGuildChat* pPacket, Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif
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