⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 gcguildmemberlist.cpp

📁 dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 ,luascript v4.0 support
💻 CPP
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename    : GCGuildMemberList.cpp // Written By  : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files#include "GCGuildMemberList.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCGuildMemberList::GCGuildMemberList()	throw(){}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCGuildMemberList::~GCGuildMemberList()	throw(){	__BEGIN_TRY		// 辨靛 府胶飘狼 葛电 按眉甫 昏力	clearGuildMemberInfoList();	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCGuildMemberList::read ( SocketInputStream & iStream ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			BYTE ListNum;	iStream.read( ListNum );	for ( int i = 0; i < ListNum; i++ )	{		GuildMemberInfo* pGuildMemberInfo = new GuildMemberInfo();		pGuildMemberInfo->read( iStream );		m_GuildMemberInfoList.push_front( pGuildMemberInfo );	}	__END_CATCH}		    //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCGuildMemberList::write ( SocketOutputStream & oStream ) const      throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			BYTE ListNum = m_GuildMemberInfoList.size();	oStream.write( ListNum );	GuildMemberInfoListConstItor itr = m_GuildMemberInfoList.begin();	for ( ; itr != m_GuildMemberInfoList.end(); itr++ )	{		(*itr)->write( oStream );	}	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// execute packet's handler//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCGuildMemberList::clearGuildMemberInfoList()	throw(){	__BEGIN_TRY	// GuildMemberInfoList 甫 昏力茄促	while( !m_GuildMemberInfoList.empty() )	{		GuildMemberInfo* pGuildMemberInfo = m_GuildMemberInfoList.front();		m_GuildMemberInfoList.pop_front();		SAFE_DELETE( pGuildMemberInfo );	}	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// execute packet's handler//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCGuildMemberList::execute ( Player * pPlayer ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			GCGuildMemberListHandler::execute( this , pPlayer );	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet size//////////////////////////////////////////////////////////////////////PacketSize_t GCGuildMemberList::getPacketSize() const	throw(){	__BEGIN_TRY	PacketSize_t PacketSize = szBYTE;	GuildMemberInfoListConstItor itr = m_GuildMemberInfoList.begin();	for ( ; itr != m_GuildMemberInfoList.end(); itr++ )	{		PacketSize += (*itr)->getSize();	}	return PacketSize;	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string//////////////////////////////////////////////////////////////////////string GCGuildMemberList::toString () const       throw (){	__BEGIN_TRY			StringStream msg;		msg << "GCGuildMemberList(";	slist<GuildMemberInfo*>::const_iterator itr = m_GuildMemberInfoList.begin();	for ( ; itr != m_GuildMemberInfoList.end(); itr++ )	{		msg << (*itr)->toString();	}	msg << ")";		return msg.toString();			__END_CATCH}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -