📄 gcaddslayer.h
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : GCAddSlayer.h // Written By : Reiot// Description ://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __GC_ADD_SLAYER_H__#define __GC_ADD_SLAYER_H__#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"#include "PCSlayerInfo3.h"#include "EffectInfo.h"#include "PetInfo.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddSlayer;// 肺弊牢捞唱 器呕, 炮饭器飘 殿栏肺 浇饭捞绢啊 粮俊 货肺 甸绢艾阑 版快, 肚绰 // 浇饭捞绢啊 粮俊辑 捞悼且 版快,(1) 捞固 捞 浇饭捞绢俊 措茄 沥焊甫 爱绊 乐绰 //(溜 捞 浇饭捞绢甫 焊绊 乐绰..) 康开俊 粮犁窍绰 PC甸俊霸绰 GCMove 菩哦阑 // 宏肺靛某胶飘茄促. 弊矾唱,(2) 捞 浇饭捞绢甫 贸澜 焊霸 登绰 康开俊 粮犁窍绰 // PC甸俊霸绰 GCAddSlayer 菩哦阑 宏肺靛某胶飘茄促. 肚茄,(3) 捞 浇饭捞绢绰 // 磊脚捞 货肺 俺么茄 矫具(?) 救俊 粮犁窍绰 浇饭捞绢甸狼 沥焊甫 GCAddSlayer俊 // 淬酒辑 罐霸 等促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddSlayer : public Packet {public: GCAddSlayer(); GCAddSlayer(const PCSlayerInfo3 & slayerInfo); virtual ~GCAddSlayer() throw();public: void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_ADD_SLAYER; } PacketSize_t getPacketSize() const throw(); string getPacketName() const throw() { return "GCAddSlayer"; } string toString() const throw();public: PCSlayerInfo3 & getSlayerInfo() throw() { return m_SlayerInfo; } const PCSlayerInfo3 & getSlayerInfo() const throw() { return m_SlayerInfo; } void setSlayerInfo(const PCSlayerInfo3 & slayerInfo) throw() { m_SlayerInfo = slayerInfo; } EffectInfo* getEffectInfo() const throw() { return m_pEffectInfo; } void setEffectInfo(EffectInfo* pEffectInfo) throw() { m_pEffectInfo = pEffectInfo; } PetInfo* getPetInfo() const throw() { return m_pPetInfo; } void setPetInfo(PetInfo* pPetInfo) throw() { m_pPetInfo = pPetInfo; }private: PCSlayerInfo3 m_SlayerInfo; // 浇饭捞绢狼 寇葛 沥焊 EffectInfo* m_pEffectInfo; // 吧妨乐绰 捞棋飘 沥焊 PetInfo* m_pPetInfo; // 脐 包访 沥焊};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddSlayerFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddSlayerFactory : public PacketFactory {public: Packet* createPacket() throw() { return new GCAddSlayer(); } string getPacketName() const throw() { return "GCAddSlayer"; } PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_ADD_SLAYER; } PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return PCSlayerInfo3::getMaxSize() + EffectInfo::getMaxSize() + PetInfo::getMaxSize(); }};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddSlayerHandler;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddSlayerHandler {public: static void execute(GCAddSlayer* pPacket, Player* pPlayer) throw(Error);};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -