gcsystemavailabilities.cpp

来自「dk1游戏的原代码文件,完整.编译系统redhat7.3,mysql 3.23 」· C++ 代码 · 共 105 行

CPP
105
字号
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename    : GCSystemAvailabilities.cpp // Written By  : elca@ewestsoft.com// Description : 磊脚俊霸 静绰 扁贱狼 己傍阑 舅府扁 困茄 菩哦 努贰胶狼//               糕滚 沥狼.// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files//////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "GCSystemAvailabilities.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCSystemAvailabilities::GCSystemAvailabilities ()      throw (){	__BEGIN_TRY	__END_CATCH}	//////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCSystemAvailabilities::~GCSystemAvailabilities ()     throw (){	__BEGIN_TRY	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSystemAvailabilities::read ( SocketInputStream & iStream ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			iStream.read( m_Flag );	iStream.read( m_Degree );	iStream.read( m_SkillLimit );	__END_CATCH}		    //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSystemAvailabilities::write ( SocketOutputStream & oStream )      const throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY	oStream.write( m_Flag );	oStream.write( m_Degree );	oStream.write( m_SkillLimit );			__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// execute packet's handler////////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSystemAvailabilities::execute ( Player * pPlayer ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			GCSystemAvailabilitiesHandler::execute( this , pPlayer );			__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string////////////////////////////////////////////////////////////////////////string GCSystemAvailabilities::toString () 	const throw (){	__BEGIN_TRY	StringStream msg;	msg << "GCSystemAvailabilities("		<< ")";	return msg.toString();	__END_CATCH}

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?