📄 μc/os—ii下中断服务程序和外设驱动的开发-文章-中国单片机在线.htm
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μC/OS—II下中断服务程序和外设驱动的开发</DIV><!--主标题-->
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<DIV id=property>2007-12-28 15:49:45 作者:<A class=member_url
href="http://www.mcuchina.com/member/member.php?username=admin"></A> 来源:<A
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target=_blank>电子设计信息网</A> 浏览次数:<SPAN
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class=introduce><STRONG>简介:</STRONG> 在嵌入式应用中,使用RTOS的主要原因是为了提高系统的可靠性,其次是提高开发效率、缩短开发周期。 μC/OS-II是一个占先式实时多任务内核,使用对象是嵌入式系统,对源代码适当裁减,很容易移植到8~32位
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id=content> 在嵌入式应用中,使用RTOS的主要原因是为了提高系统的可靠性,其次是提高开发效率、缩短开发周期。<BR><BR> μC/OS-II是一个占先式实时多任务内核,使用对象是嵌入式系统,对源代码适当裁减,很容易移植到8~32位不同框架的微处理器上。但μC/OS-II仅是一个实时内核,它不像其他实时操作系统(如嵌入式Linux)那样提供给用户一些API函数接口。在μC/OS-II实时内核下,对外设的访问接口没有统一完善,有很多工作需要用户自己去完成。串口通信是单片机测控系统的重要组成部分,异步串行口是一个比较简单又很具代表性的中断驱动外设。本文以单片机中的串口为例,介绍μC/OS—II下编写中断服务程序以及外设驅动程序的一般思路。
<BR><BR>1 μC/OS-II的中断处理及51系列单片机中断系统分析
<BR><BR> μC/OS-II中断服务程序(ISR)一般用汇编语言编写。以下是中断服务程序的步骤。
<BR><BR> 保存全部CPU寄存器;调用OSIntEnter()或OSIntNesting(全局变量)直接加1;
<BR><BR> 执行用户代码做中断服务;<BR><BR> 调用0SIntExit(); <BR><BR> 恢复所有CPU寄存器;
<BR><BR> 执行中断返回指令。<BR><BR> μC/OS-II提供两个ISR与内核接口函数;OSIntEnter()和OSIntExit()。OSIntEnter()通知μC/OS—II核,中断
服务程序开始了。事实上,此函数做的工作是把一个全局变量OSIntNesting加1,此中断嵌套计数器可以确保所有中断处理完成后再做任务调度。另一个接口函数OSIntExit()则通知内核,中断服务已结束。根据相应情况,退回被中断点(可能是一个任务或者是被嵌套的中断服务程序)或由内核作任务调度。
<BR><BR> 用户编写的ISR必须被安装到某一位置,以便中断发生后,CPU根据相应的中断号运行准确的服务程序。许多实时操作系统都提供了安装和卸载中断服务程序的API接口函数,但μC/OS—II内核没有提供类似的接口函数,需要用户在对CPU的移植中自己实现。这些接口函数与具体的硬件环境有关,接下来以51单片机下的中断处理对此详细说明。
<BR><BR> 51单片机的中断基本过程如下:CPU在每个机器周期的S5P2时刻采样中断标志,而在下一指令周期将对采样的中断进行查询。如果有中断请求,则按照优先级高低的原则进行处理。响应中断时,先置相应的优先级激活触发器于相应位,封锁同级或低级中断,然后根据中断源类别,在硬件控制下,将中断地址压入堆栈,并转向相应的中断向量入口单元。通常在入口单元处放一跳转指令,转向执行中断服务程序.当执行中断返回指令RETI时,把响应中断时所置位的优先级激活触发器清零后,从堆栈中弹出被保护的断点地址,装入程序计数器PC,CPU返回原来被中断处继续执行程序。
<BR><BR> 在移植的过程中,采用Keil
C51作为编译环境。KeilC5l集成C编译和汇编器。中断子程序用汇编语言编写,放到移植μC/0S—II后的OS_CPU_A.ASM汇编文件中。下面是以串行口中断为例的移植中断服务子程序代码。
<BR><BR>CSEGAT0023H ;串口中断响应入口地址 <BR>LJMPSerialISR;转移到串口中断子程序入口地址
<BR>RSEG PR SeriallSR OS_CPU_A <BR>SerialISR: <BR>USINGO <BR>CLR EA
;先关中断,以防中断嵌套 <BR>PUSHALL ;已定义的压栈宏,用于将 <BR>;CPU寄存器的值压入堆栈
<BR>LCALL_OSIntEnter ;监视中断嵌套 <BR>LCALL_Serial ;串口中断服务程序
<BR>LCALL_OSintExlt <BR>SETBEA <BR>POPALL;已定义的出栈宏,将CPU寄存器的值出栈 <BR>RETI
<BR><BR>2 串口驱动程序
<BR><BR> 笔者已在5l单片机上成功移植了μC/0S-II内核,移植过程在此不再讨论。这里重点分析μC/0S—II内核下串口驱动程序编写。
<BR><BR> 由于串行设备存在外设处理速度和CPU速度不匹配的问题,所以需要一个缓冲区.向串口发送数据时,只要把数据写到缓冲区中,然后由串口逐个取出往外发。从串口接收数据时,往往等收到若干个字节后才需要CPU进行处理,所以这些预收的数据可以先存于缓冲区中。实际上,单片机的异步串口中只有两个相互独立、地址相同的接收、发送缓冲寄存器SBUF。在实际应用中,需要从内存中开辟两个缓冲区,分别为接收缓冲区和发送缓冲区。这里把缓冲区定义为环形队列的数据结构。
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