📄 queue.h
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#include "common.h"
typedef int QElemType;
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}Queue;
Status InitialQueue(Queue &Q); //构造一个穿队Q
Status DestroyQueue(Queue &Q); //销毁队列Q,Q不再存在
Status EnQueue(Queue &Q,QElemType e); //插入元素e为Q的新的队尾
Status DeQueue(Queue &Q,QElemType &e); //若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;
//否则返回ERROR
Status QueueEmpty(Queue Q); //若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
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