📄 game.java
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*/
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
public class Game extends Applet {
private int xpos=100,ypos=0;//当前活动图形的相对坐标
private BaseShape currShape;//当前活动的图形
private Image buffer;//双缓存内存图
private Graphics bg;
public void init() {
buffer=this.createImage(200,400);
bg=buffer.getGraphics();
bg.setColor(Color.BLACK);
bg.fillRect(0,0,200,400);
currShape=new Ding();
currShape.setShape(xpos,ypos);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(buffer,0,0,this);
currShape.paint(g);
}
}
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