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📄 materialeditdlg.cpp

📁 VC++做的汽车维修管理系统,很有参考价值的,附上源码与说明文档.
💻 CPP
字号:
// MaterialEditDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "CarService.h"
#include "MaterialEditDlg.h"
#include "Material.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMaterialEditDlg dialog


CMaterialEditDlg::CMaterialEditDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CMaterialEditDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CMaterialEditDlg)
	m_Name = _T("");
	m_Price = 0.0f;
	m_Quality = _T("");
	m_Style = _T("");
	m_Type = _T("");
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CMaterialEditDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CMaterialEditDlg)
	DDX_Control(pDX, IDC_ADODC1, m_adodc1);
	DDX_Control(pDX, IDC_DATACOMBO1, m_dcoUnit);
	DDX_Text(pDX, IDC_NAME_EDIT, m_Name);
	DDX_Text(pDX, IDC_PRICE_EDIT, m_Price);
	DDX_CBString(pDX, IDC_QUALITY_COMBO, m_Quality);
	DDX_Text(pDX, IDC_STYLE_EDIT, m_Style);
	DDX_Text(pDX, IDC_TYPE_EDIT, m_Type);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMaterialEditDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMaterialEditDlg)
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMaterialEditDlg message handlers

void CMaterialEditDlg::OnOK() 
{
	// TODO: Add extra validation here
	UpdateData(TRUE);

	// 有效性判断
	if(m_Name == "")
	{
		MessageBox("请输入材料名称");
		return;
	}
	if(m_Type == "")
	{
		MessageBox("请输入适用的汽车型号");
		return;
	}
	//将用户输入的数据赋值到对象mtrl中,为更新数据库做准备
	CMaterial mtrl;
	mtrl.MName=m_Name;
	// 得到当前计量单位
	mtrl.MUnit=m_dcoUnit.GetText();
	mtrl.MStyle=m_Style;
	mtrl.MCarType=m_Type;
	mtrl.MQuality=m_Quality;
	mtrl.MPrice=m_Price;
	// 判断此材料信息是否存在
	if(cMId == "")
	{
		if(mtrl.HaveName(m_Name) == 1)
		{
			MessageBox("已经存在此材料名称");
			return;
		}
		else
			mtrl.SqlInsert();
	}
	else
	{
		mtrl.SqlUpdate(cMId);
	}
	CDialog::OnOK();
}

BOOL CMaterialEditDlg::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	
	// TODO: Add extra initialization here
	if (cMId != "")
	{
		m_dcoUnit.SetText(cUnit);
	}
	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

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