📄 bo7-3.cpp
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// bo7-3.cpp 有向图的十字链表存储(存储结构由c7-3.h定义)的基本函数(15个)
int LocateVex(OLGraph G,VertexType u)
{ // 返回顶点u在有向图G中的位置(序号),如不存在则返回-1
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 用循环查找该结点
if(!strcmp(G.xlist[i].data,u))
return i;
return -1;
}
Status CreateDG(OLGraph &G)
{ // 采用十字链表存储表示,构造有向图G。算法7.3
int i,j,k;
int IncInfo;
char str[MAX_Info];
ArcBox *p;
VertexType v1,v2;
printf("请输入有向图的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_VERTEX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
{ // 构造表头向量
scanf("%s",&G.xlist[i].data); // 输入顶点值
G.xlist[i].firstin=NULL; // 初始化指针
G.xlist[i].firstout=NULL;
}
printf("请输入%d条弧的弧尾和弧头(空格为间隔):\n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{ // 输入各弧并构造十字链表
scanf("%s%s",&v1,&v2);
i=LocateVex(G,v1); // 确定v1和v2在G中的位置
j=LocateVex(G,v2);
p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); // 产生弧结点(假定有足够空间)
p->tailvex=i; // 对弧结点赋值
p->headvex=j;
p->hlink=G.xlist[j].firstin; // 完成在入弧和出弧链表表头的插入
p->tlink=G.xlist[i].firstout;
G.xlist[j].firstin=G.xlist[i].firstout=p;
if(IncInfo)
{ // 若弧含有相关信息,则输入
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_Info);
scanf("%s",str);
p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));
strcpy(p->info,str);
}
else // 弧不含有相关信息
p->info=NULL;
}
return OK;
}
void DestroyGraph(OLGraph &G)
{ // 初始条件: 有向图G存在
// 操作结果: 销毁有向图G
int j;
ArcBox *p,*q;
for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 对所有顶点
{
p=G.xlist[j].firstout; // 仅处理出弧
while(p)
{
q=p;
p=p->tlink;
if(q->info)
free(q->info);
free(q);
}
}
G.arcnum=0;
G.vexnum=0;
}
VertexType& GetVex(OLGraph G,int v)
{ // 初始条件:有向图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.xlist[v].data;
}
Status PutVex(OLGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 对v赋新值value
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i<0) // v不是G的顶点
return ERROR;
strcpy(G.xlist[i].data,value);
return OK;
}
int FirstAdjVex(OLGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int i;
ArcBox *p;
i=LocateVex(G,v);
p=G.xlist[i].firstout; // p指向顶点v的第1个出弧
if(p)
return p->headvex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(OLGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,
// 若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
int i,j;
ArcBox *p;
i=LocateVex(G,v); // i是顶点v的序号
j=LocateVex(G,w); // j是顶点w的序号
p=G.xlist[i].firstout; // p指向顶点v的第1个出弧
while(p&&p->headvex!=j)
p=p->tlink;
if(p) // w不是v的最后一个邻接顶点
p=p->tlink; // p指向相对于w的下一个邻接顶点
if(p) // 有下一个邻接顶点
return p->headvex;
else
return -1;
}
void InsertVex(OLGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v和有向图G中顶点有相同特征
// 操作结果: 在有向图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
strcpy(G.xlist[G.vexnum].data,v);
G.xlist[G.vexnum].firstin=G.xlist[G.vexnum].firstout=NULL;
G.vexnum++;
}
Status DeleteVex(OLGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧
int j,k;
ArcBox *p,*q;
k=LocateVex(G,v); // k是顶点v的序号
if(k<0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
// 以下删除顶点v的出弧
for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 顶点v的出弧是其它顶点的入弧
{
if(j==k)
continue;
p=G.xlist[j].firstin; // 在其它顶点的入弧链表中删除顶点v的出弧
while(p)
if(p->tailvex==k&&p==G.xlist[j].firstin) // 待删结点为首结点
{
G.xlist[j].firstin=p->hlink;
break;
}
else if(p->tailvex!=k) // 没找到待删结点
{
q=p;
p=p->hlink;
}
else // 找到待删结点且不是首结点
{
q->hlink=p->hlink;
break;
}
}
p=G.xlist[k].firstout; // 删除与顶点v有关的出弧
while(p)
{
q=p->tlink; // q指向p的下一个出弧
if(p->info) // 释放p
free(p->info);
free(p);
G.arcnum--;
p=q;
}
// 以下删除顶点v的入弧
for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 顶点v的入弧是其它顶点的出弧
{
if(j==k)
continue;
p=G.xlist[j].firstout; // 在其它顶点的出弧链表中删除顶点v的入弧
while(p)
if(p->headvex==k&&p==G.xlist[j].firstout) // 待删结点为首结点
{
G.xlist[j].firstout=p->tlink;
break;
}
else if(p->headvex!=k) // 没找到待删结点
{
q=p;
p=p->tlink;
}
else // 找到待删结点且不是首结点
{
q->tlink=p->tlink;
break;
}
}
p=G.xlist[k].firstin; // 删除与顶点v有关的入弧
while(p)
{
q=p->hlink; // q指向p的下一个入弧
if(p->info) // 释放p
free(p->info);
free(p);
G.arcnum--;
p=q;
}
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++) // 序号>k的顶点依次向前移
G.xlist[j-1]=G.xlist[j];
G.vexnum--; // 顶点数减1
for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 结点序号>k的要减1
{
p=G.xlist[j].firstout; // 处理出弧
while(p)
{
if(p->tailvex>k)
p->tailvex--; // 序号-1
if(p->headvex>k)
p->headvex--; // 序号-1
p=p->tlink;
}
}
return OK;
}
Status InsertArc(OLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中增添弧<v,w>
int i,j;
int IncInfo;
char str[MAX_Info];
ArcBox *p;
i=LocateVex(G,v); // 弧尾的序号
j=LocateVex(G,w); // 弧头的序号
if(i<0||j<0)
return ERROR;
p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); // 生成新结点
p->tailvex=i; // 给新结点赋值
p->headvex=j;
p->hlink=G.xlist[j].firstin; // 插在入弧和出弧的链头
p->tlink=G.xlist[i].firstout;
G.xlist[j].firstin=G.xlist[i].firstout=p;
G.arcnum++; // 弧数加1
printf("要插入的弧是否含有其它信息(是: 1,否: 0): ");
scanf("%d",&IncInfo);
if(IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_Info);
scanf("%s",str);
p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));
strcpy(p->info,str);
}
else
p->info=NULL;
return OK;
}
Status DeleteArc(OLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 有向图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中删除弧<v,w>
int i,j;
ArcBox *p1,*p2;
i=LocateVex(G,v); // 弧尾的序号
j=LocateVex(G,w); // 弧头的序号
if(i<0||j<0||i==j)
return ERROR;
p2=G.xlist[i].firstout; // 将弧结点从出弧链表中删去
if(p2&&p2->headvex==j) // 第1个结点为待删除结点
G.xlist[i].firstout=p2->tlink;
else
{
while(p2&&p2->headvex!=j) // 向后找
{
p1=p2;
p2=p2->tlink;
}
if(p2) // 没到表尾
p1->tlink=p2->tlink;
}
p2=G.xlist[j].firstin; // 将弧结点从入弧链表中删去
if(p2&&p2->tailvex==i)
G.xlist[j].firstin=p2->hlink;
else
{
while(p2&&p2->tailvex!=i)
{
p1=p2;
p2=p2->hlink;
}
if(p2) // 没到表尾
p1->hlink=p2->hlink;
}
if(p2->info) // 释放弧结点
free(p2->info);
free(p2);
G.arcnum--; // 弧数减1
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组
Status(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
void DFS(OLGraph G,int i) // DFSTraverse()调用
{
ArcBox *p;
visited[i]=TRUE; // 访问标志数组置1(已被访问)
VisitFunc(G.xlist[i].data); // 遍历第i个顶点
p=G.xlist[i].firstout; // p指向第i个顶点的出度
while(p&&visited[p->headvex]) // p没到表尾且该弧的头顶点已被访问
p=p->tlink; // 查找下一个结点
if(p&&!visited[p->headvex]) // 该弧的头顶点未被访问
DFS(G,p->headvex); // 递归调用DFS()
}
void DFSTraverse(OLGraph G,Status(*Visit)(VertexType))
{ // 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点,Visit是顶点的应用函数
// 操作结果: 从第1个顶点起,按深度优先递归遍历有向图G,并对每个顶点调用
// 函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
visited[i]=FALSE; // 访问标志数组置初值(未被访问)
VisitFunc=Visit;
for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 由序号0开始,继续查找未被访问过的顶点
if(!visited[i])
DFS(G,i);
printf("\n");
}
typedef int QElemType;
#include"c3-3.h"
#include"bo3-3.cpp"
void BFSTraverse(OLGraph G,Status(*Visit)(VertexType))
{ // 初始条件: 有向图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
// 操作结果: 从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历有向图G,并对每个顶点调用
// 函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败。
// 使用辅助队列Q和访问标志数组visited
int v,u,w;
VertexType u1,w1;
SqQueue Q;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE;
InitQueue(Q);
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
{
visited[v]=TRUE;
Visit(G.xlist[v].data);
EnQueue(Q,v);
while(!QueueEmpty(Q))
{
DeQueue(Q,u);
strcpy(u1,GetVex(G,u));
for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
{
visited[w]=TRUE;
Visit(G.xlist[w].data);
EnQueue(Q,w);
}
}
}
printf("\n");
}
void Display(OLGraph G)
{ // 输出有向图G
int i;
ArcBox *p;
printf("共%d个顶点,%d条弧:\n",G.vexnum,G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
printf("顶点%s: 入度: ",G.xlist[i].data);
p=G.xlist[i].firstin;
while(p)
{
printf("%s ",G.xlist[p->tailvex].data);
p=p->hlink;
}
printf("出度: ");
p=G.xlist[i].firstout;
while(p)
{
printf("%s ",G.xlist[p->headvex].data);
if(p->info) // 该弧有相关信息
printf("弧信息: %s ",p->info);
p=p->tlink;
}
printf("\n");
}
}
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