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📄 menumain.c

📁 CPU.H CPU相关定义 Main.C 主函数 Ks0108.C LCD驱动 ASCII.c 8x8 8x16 英文字模 KeyScan.C 键盘扫描 MenuPara.C 菜单
💻 C
字号:
/******************************************************************************
 * MenuMain.C - 菜单主循环函数
 *
 *
 * DESCRIPTION: -
 *
 * modification history
 * --------------------
 * 01a, 04/sep/2007, 梁炎昌 written
 * --------------------
 ******************************************************************************/
#include "CPU.H"
#include "KS0108.H"
#include "Menu.H"
#include "KeyScan.H"



/*
*****************************************************************************
* MenuMainLoop - 菜单主循环
* DESCRIPTION: -
* Main函数调用该函数,本函数并不会返回
* @Para void:
* Return :
*
*****************************************************************************
*/
void MenuMainLoop(void)
{
    DispMenuTop();
    while(1){
        if(CheckKey()){//检查菜单
            GUI_Delay(800);
        }
        if(!KeyFuncIndex){//KeyFuncIndex为0时是待机界面
            //待机界面代码
        }else{

        }
    }
}
/*
如何实现中断中使用LCD?
1.中断发送消息,在上面的循环当中不断检查消息,根据消息显示。比如充电器插入后,发送了消息,
那么即便是我们原本已经在了某层菜单,当我们检查到消息后,我们PUSH当前菜单,根据消息显示提
示,而后POP,回到原来菜单。但是若是我原来已经在消息编辑状态,它又是如何工作?似乎不行
2.有显示缓冲区,中断时去使用液晶不修改缓冲区,结束后重新显示缓冲
2006/08/20  依然认为应当的实现方式是1的方法,通常在有OS的环境下,可以通过消息传递,而显示
仅仅在一个任务当中
3.2006/10/16 另外的方法是窗口切换:1。在内存中有两个显存缓冲,切换缓冲到液晶。2。利用LCD内
部自带的显存,切换显示开始地址(前提是LCD缓存足够做两个显存)
*/

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